Kreedz Jumping

Game mode when you racing with other players to finish a maps as fast as possible. Its comes from Counter-Strike 1.6 and was named in honor of creator
Our community will help you with passing the maps with your friends, set new records, participate and win in tournaments.

Last server records
Pro Nub

Меню настроек LAN сборки

Posted by Kpoluk 13 Mar 2016 in 16:30
Эта статья расскажет о работе с меню настроек в сборке LAN сервера (нажмите здесь, чтобы скачать сборку). Меню - это лишь удобное представление для основных команд чата, а также быстрый способ изменить основные настройки, не выходя при этом из игры и не делая рестарт сервера.

Содержание:

Первая страница
Вторая страница
Третья страница
Четвёртая страница
Пятая страница


Меню настроек включает в себя 5 страниц. Для навигации используйте пункты 8. Back и 9. More. Чтобы сохранить настройки, нажмите 7. Save Settings. Если настройки не сохранить, то при рестарте или смене карты внесённые изменения пропадут.


Block CT (по умолчанию: On)

Можно ли заходить за CT гостям?
On - запретить (kz_blockct 1)
Off - разрешить (kz_blockct 0)

Round Timer (по умолчанию: On)

Какой вид таймера выбрать при прохождении карты?
On - отсчёт с нуля (kz_timer 1)
Off - стандартный таймер (kz_timer 0)

Allow Downloading Of Records List (по умолчанию: On)

Разрешить загрузку рекордов при создании LAN сервера? (отключение загрузки пригодится тем, у кого долго создаётся сервер из-за плохого интернет соединения)
On - разрешить, обновление списка рекордов происходит автоматически (kz_loadrecords 1)
Off - запретить, обновление списка рекордов проводится вручную игроком (kz_loadrecords 0)

AutoDetect LJ/KZ Demo Mode (по умолчанию: On)

Определять KZ/LJ мод автоматически?
On - Если выставлен kz_mode 0, то он так и останется 0, если же 1 или 2, то сборка попытается найти при загрузке карты кнопки старта и финиша, если обе имеются - выставляется kz_mode 1, если хотя бы одна отстутствует - выставляется kz_mode 2 (kz_automode 1)
Off - Использовать значение kz_mode из конфига, то есть то, что было сохранёно в последний раз (kz_automode 0)

MpBhop (по умолчанию: Off)

Включить Multiplayer Bhop? (заморозка bhop блоков)
On - включить (запрещено при записи демок, за исключением роутов [mpbhop]) (kz_mpbhop 1)
Off - выключить (kz_mpbhop 0)

Show Main Menu (по умолчанию: At Start)

В каких случаях автоматически вызывать главное меню?
At Start + At Recording - при загрузке карты и когда начинается запись KZ демки (kz_startmenu 2)
At Start - при загрузке карты (kz_startmenu 1)
Open Manually - вызывать вручную (командой /menu или нажатием на M) (kz_startmenu 0)


Useful Chat Messages (по умолчанию: On)

Какие сообщения выводить в чат?
On - выводить все сообщения (kz_chatmsg 1)
Off - не отображать сообщения о начале и успешном окончании записи KZ демки ("Demo recording started" и "Demo recording stopped! Congratulations!"), об окончании записи LJ демки ("LJ recording stopped"), а также о пути, по которому сохраняются KZ и LJ демки (kz_chatmsg 0)

Record Message for (по умолчанию: World + Community records)

Если вы используете kz_recordmsg_current 1 и/или kz_recordmsg_diff 1 (см. следующие два пункта меню), то эта настройка определит, какие именно рекорды при этом будут задействованы.
World + Community records - мировой и национальный рекорды (kz_recordmsg_mode 3)
Community record - только национальный рекорд (kz_recordmsg_mode 2)
World record - только мировой рекорд (kz_recordmsg_mode 1)
None - независимо от значений kz_recordmsg_current и kz_recordmsg_diff дополнительная информация выводиться не будет (kz_recordmsg_mode 0)

Current Record Message (по умолчанию: On)

Показывать текущий рекорд после прохождения карты?
On - да (kz_recordmsg_current 1)
Off - нет (kz_recordmsg_current 0)

Примечание: при kz_recordmsg_mode 2 мировой и национальный рекорды будут показаны в одной строчке, если на карте один роут (о роутах можно почитать здесь). Если их больше, то рекорды будут показаны в разных строках. Причём если роутов больше двух, то автор рекорда уже не показывается. Максимальное количество роутов, отображающихся в чате - 4. Если роутов больше, и вы хотите узнать по ним всю информацию, используйте команды чата /wr и /rush.

Record Difference (по умолчанию: On)

Показывать разницу между текущим рекордом и вашим временем в финишном сообщении?
On - да (kz_recordmsg_diff 1)
Off - нет (kz_recordmsg_diff 0)

Demo Attempts (по умолчанию: Off)

Отображать количество попыток после прохождения карты?
On - отображать (kz_attempts 1)
Off - не отображать (kz_attempts 0)

All Chat (по умолчанию: On)

Могут ли CT и наблюдатели (spectators) общаться между собой?
On - могут (kz_allchat 1)
Off - запретить общение (kz_allchat 0)


AXN Bhop (по умолчанию: Off)

На каких картах включать AXN? (О том, что такое AXN, можно узнать в этой статье)
On - принудительно включать AXN на всех картах (kz_axnbhop 1)
Off - включать AXN только на тех картах, которые прописаны в специальном файле (kz_axnbhop 0)

AutoHeal On Map (по умолчанию: On)

Давать автоматически 1000000 HP на картах с HP бустером?
On - да (kz_autoheal 1)
Off - нет (kz_autoheal 0)

Show Damage (по умолчанию: Off)

Показывать сообщение при изменении HP (например, падении)?
On - да (kz_showdamage 1)
Off - нет (kz_showdamage 0)

Примечание: цвет этого сообщения в RGB задаётся кварами kz_damage_red, kz_damage_green, kz_damage_blue (по умолчанию выставлено 255, 255, 255, то есть белый).
Set Start Position by Touching Button (по умолчанию: Off)

Запоминать стартовую позицию при каждом нажатии на кнопку старта?
On - запоминать (kz_setstarttouch 1)
Off - использовать позицию, сохранённую при помощи основного меню (kz_setstarttouch 0)

Примечание: позиция, сохранённая при помощи основного меню (или при помощи /setstart в чате), записывается в файл и используется при следующем заходе на карту.

Block Map Sounds (по умолчанию: Off)

Запускать автоматический stopsound при старте карты?
On - запустить (kz_blockmapsound 1)
Off - оставить музыку на карте (kz_blockmapsound 0)

Block Weapon PickUp (по умолчанию: Pick Up Only Dropped)

Запретить поднимать оружие?
All Weapons - запрет на всё оружие (kz_blockweapons 2)
Pick Up Only Dropped - поднимать только то, что было выброшено (kz_blockweapons 1)
Off - поднимать любое оружие (kz_blockweapons 0)


Allow Checkpoints (по умолчанию: On)

Разрешить использование чекпоинтов, то есть сохранение и загрузку позиции? (/cp и /gc)?
On - разрешить (kz_checkpoints 1)
Off - запретить (kz_checkpoints 0)

Allow Cp in Air (по умолчанию: Ladder)

Разрешить сохранять позицию в воздухе?
On - разрешить везде (kz_allowaircp 3)
Ladder + Slide - на лестнице и слайде можно, в воздухе нельзя (kz_allowaircp 2)
Ladder - на лестнице можно, в воздухе нельзя (kz_allowaircp 1)
Off - нельзя ни в воздухе, ни на лестнице (kz_allowaircp 0)

GoCheck = New Demo in LJ Mode (по умолчанию: Off)

Использовать ли в режиме LJ Mode (kz_mode 2) команду /gc как команду /start? (то есть GoCheck будет ещё и начинать запись новой LJ демки)
On - да (kz_gcdemo 1)
Off - нет (kz_gcdemo 0)

Load Saved Angles (по умолчанию: Start Only)

При сохранении старта и чекпоинтов помимо позиции игрока сохраняются также углы, задающее направление взгляда. Какие из сохранённых углов нужно загружать при телепорте на старт / на чекпоинт?
Start + Checkpoint - углы старта и углы чекпоинтов (kz_loadangles 3)
Checkpoint - только углы чекпоинтов (kz_loadangles 2)
Start - только углы старта (kz_loadangles 1)
Off - не использовать сохранённые углы (kz_loadangles 0)

Show Checkpoint Message (по умолчанию: On)

Отображать сообщение о сохранённом чекпоинте (при использовании команды /cp)?
On - да (kz_checkpointmsg 1)
Off - нет (kz_checkpointmsg 0)

Show GoCheck Message (по умолчанию: On)

Отображать сообщение о загруженном чекпоинте (при использовании команды /gc)?
On - да (kz_gocheckmsg 1)
Off - нет (kz_gocheckmsg 0)


Enable KZ Top10 (по умолчанию: On)

Включить KZ топ с 10 лучшими прохождениями карты? (один игрок может попадать в топ несколько раз)
On - включить (kz_top 1)
Off - отключить (kz_top 0)

KZ Top10 is only for you (по умолчанию: On)

Кто может попасть в KZ top?
On - только игрок, создавший сервер (kz_topalone 1)
Off - все, то есть игрок и его гости (kz_topalone 0)

Show Top Place When Finish (по умолчанию: Off)

При включённом top10 (kz_top 1) показывать ли место в топе после прохождения карты?
On - да (kz_showplace 1)
Off - нет (kz_showplace 0)

Show Finish Message for (по умолчанию: None)

В какой ситуации показывать финишное сообщение в HUD?

First place in KZ Top10 - игрок занимает первое место в pro10 или nub10 (kz_finishmsg_mode 3)
Community record - игрок ставит рекорд сообщества (если на карте не более одного роута) (kz_finishmsg_mode 2)
World Record - игрок ставит мировой рекорд (если на карте не более одного роута) (kz_finishmsg_mode 1)
None - не показывать (kz_finishmsg_mode 0)

Примечание: текст финишного сообщения задаётся кваром kz_finishmsg_text (по умолчанию: "Congratulations!"), а его цвет в RGB определяется кварами kz_finishmsg_red, kz_finishmsg_green, kz_finishmsg_blue (по умолчанию выставлено 0, 255, 0, то есть зелёный).

Play Finish Sound for (по умолчанию: None)

В какой ситуации проигрывать финишный звук?

First place in KZ Top10 - игрок занимает первое место в pro10 или nub10 (kz_finishsound_mode 3)
Community record - игрок ставит рекорд сообщества (если на карте не более одного роута) (kz_finishsound_mode 2)
World Record - игрок ставит мировой рекорд (если на карте не более одного роута) (kz_finishsound_mode 1)
None - не проигрывать (kz_finishsound_mode 0)

Примечание: путь к звуку задаётся кваром kz_finishsound_source (по умолчанию: "misc/ownage"). Доступны все стандартные звуки из папки valve/sound, а также следующие звуки из папки cstrike/sound: "misc/ownage", "misc/mod_godlike", "misc/mod_wickedsick", "misc/perfect", "misc/impressive", "misc/holyshit".

Player Model (по умолчанию: Auto)

Какую модельку игрока использовать при заходе на сервер?
Auto - автоматически выбирать модельку (kz_playermodel 5)
GIGN - моделька GIGN (kz_playermodel 4)
SAS - моделька SAS (kz_playermodel 3)
GSG-9 - моделька GSG-9 (kz_playermodel 2)
Seal Team 6 - моделька Seal Team 6 (kz_playermodel 1)
Choose in Menu - открывать меню для выбора модельки (kz_playermodel 0)


Про дополнительные настройки, не вошедшие в меню, можно почитать в этой статье.