Kreedz Jumping

Game mode when you racing with other players to finish a maps as fast as possible. Its comes from Counter-Strike 1.6 and was named in honor of creator
Our community will help you with passing the maps with your friends, set new records, participate and win in tournaments.

Last server records
Pro Nub

Chatbox archive

Page 1 of 700 1 2 3 4 5 6 7 8 9 >>
Kpoluk 21:41
@narasslabone на ютубе есть возможность не показывать видео в ленте при публикации, и я уже оставляю для ленты почти только вры, просто публикую всё это позже. За просмотры волноваться не стоит, мы денег с канала всё равно не имеем
Izgoy 19:20
@EnriqueMurcielago gg
777-Des 16:20
EnriqueMurcielago - Машина, первый на kz-rush осилил vLy_nantu2_d с 10аа!!!
@TyIIIkA Да и в принципе, зачем вообще делать поблажку, если идея заключается в том, чтобы сделать самую сложную карту в мире, которую пройдут только упертые единицы? Это убивает концепцию
@TyIIIkA Понимаешь тушка, сложные карты делаются совсем по другому нежели легкие, оперируя числами я могу создать только примитивные блоки по типу 255 lj или 240 sbj, например. Все остальные интересные и техничные блоки (какие-нибудь интересные завороты за угол или какие-то слайды) делаются чисто на глаз, ты постоянно двигаешь туда сюда блок на 1 юнит и тестируешь пока не нащупаешь то что нужно, а делая настолько сложную карту невозможно на 100% знать берется ли этот блок вообще и ты в надежде тратишь кучу времени на тесты в постоянных сомнениях. На это может понадобится 500 минут, 1000 минут или даже больше - только на один блок, а с моим скиллом у меня уйдет на это в 10 раз больше времени, поэтому нужно много тестеров и желательно сильных как например outside или topoviygus
TyIIIkA 10:07
@EnriqueMurcielago Да не, просто тебе надо начать оперировать числами, да и все. И делать поблажку на скилл 5%-10%, да и то, 10% думаю много уже будет.
@TyIIIkA есть влажные фантазии по поводу этого, но если делать самую сложную карту, то она должна быть еще в 2-3 раза сложнее, но чтобы сделать такую карту нужно очень много человек и тесты могут занять не тысячи а десятки тысяч минут, но в ру коммьюнити никто в этом не заинтересован, и поэтому делать в соло это сумасшествие
TyIIIkA 04:34
@EnriqueMurcielago Стоит ли ждать от тебя подобной карты когда ты освоил такие сложные прыжки ? =)
Plajer 14.03
73 hours damn, gj
@PluDiko он уже прошел больше половины, надеюсь что в скором времени дожмет мапу
PluDiko 14.03
@EnriqueMurcielago Знаю, играл) Izgoy там на финише уже где-то наверное должен быть?
Creep 14.03
@EnriqueMurcielago легенда
@PluDiko да, после этой карты любая другая будет казаться детским садом, она сложнее xioheifen_d примерно раз в 5 наверное по ощущениям
PluDiko 14.03
@EnriqueMurcielago Поздравляю получается ты прошел игру )
На самом деле шучу, спасибо всем кто поддерживал: Auh_priem, limit, trac и др. Так же спасибо Izgoy, именно он меня вдохновил на прохождение карты. ему я тоже желаю сил на прохождении карты. Это было легендарно, столько раз хотелось сгореть и снести игру но что-то меня останавливало и я просто шел напролом гриндя каждый день по 4 часа, это было лютое дерьмецо.
[KZ] Enrique Murcielago rushed vLy_nantu2_d in 4425:18.096 [6773 cp 142843 gc] Nub Top: 1

Всем спасибо кто смотрел и кто поддерживал (никто)
narasslabone 14.03
Предложение по релизам ранов:
Последние релизы выходят на ютубе с доступом только по ссылке, из-за чего видео набирают совсем мало просмотров в и так небольшом КЗ комьюнити. Как я понимаю, это делается чтобы не спамить видео в ленте.
Но как насчёт того, чтобы выкладывать в общем доступе хотя бы раны WRы? Их в релизах не так много, бывает раза в 2 меньше чем всего демок, спама будет мало. А раны не WRы можно оставлять с доступом по ссылке как сейчас. И все, наверное, будут только рады, что им в ленту будут попадать одни WRы, а остальные видео можно будет найти через плейлист/сайт
Kpoluk 14.03
@CMS если рандомные цифры на престрейфе происходят на лане и всё ещё актуальны, залей папку addons куда удобно, я гляну
Kpoluk 14.03
@CMS в стате можно включить jumpbug trainer, подробнее описано в статье про стату: внешняя ссылка
CMS 14.03
Ребят подскажите пожалуйста, как определить, где можно джамп баг сделать а где нет? Через бесконечные попытки? Или может есть какой нибудь легче способ?
Page 1 of 700 1 2 3 4 5 6 7 8 9 >>