Всем привет, столкнулся с проблемой, скорость плохо показывается, тоесть бегу, показывает 0, делаю пре стрейф показывает рандомные цифры, может кто знает как это исправить?
Друзья кто-то помнит мой знаменитый анти-WR, 3 месяца назад на kz_synergy_x – 777 минут? :D
Вот вам новый! :D
ffy_colorblock_h in 2812:28.224 [6110 cp 61393 gc] Nub Top: 151
Моя первая карта на экстрим сервере, спасибо всем кто верил в мои силы и подсказывал при прохождении, а конкретнее: trac, XuMeRa, Sly, Frostinskiy, Ripple . Мужики спасибо, что терпели в спектрах тот цирк, который я исполнял своими кривыми руками :D
А так же отдельное спасибо Kpoluk - за то что пару раз помог восстановить сохранения - которые слетали, если бы не ты – даже не знаю когда прошел бы эту карту.
@narasslabone на ютубе есть возможность не показывать видео в ленте при публикации, и я уже оставляю для ленты почти только вры, просто публикую всё это позже. За просмотры волноваться не стоит, мы денег с канала всё равно не имеем
@TyIIIkA Да и в принципе, зачем вообще делать поблажку, если идея заключается в том, чтобы сделать самую сложную карту в мире, которую пройдут только упертые единицы? Это убивает концепцию
@TyIIIkA Понимаешь тушка, сложные карты делаются совсем по другому нежели легкие, оперируя числами я могу создать только примитивные блоки по типу 255 lj или 240 sbj, например. Все остальные интересные и техничные блоки (какие-нибудь интересные завороты за угол или какие-то слайды) делаются чисто на глаз, ты постоянно двигаешь туда сюда блок на 1 юнит и тестируешь пока не нащупаешь то что нужно, а делая настолько сложную карту невозможно на 100% знать берется ли этот блок вообще и ты в надежде тратишь кучу времени на тесты в постоянных сомнениях. На это может понадобится 500 минут, 1000 минут или даже больше - только на один блок, а с моим скиллом у меня уйдет на это в 10 раз больше времени, поэтому нужно много тестеров и желательно сильных как например outside или topoviygus
@EnriqueMurcielago Да не, просто тебе надо начать оперировать числами, да и все. И делать поблажку на скилл 5%-10%, да и то, 10% думаю много уже будет.
@TyIIIkA есть влажные фантазии по поводу этого, но если делать самую сложную карту, то она должна быть еще в 2-3 раза сложнее, но чтобы сделать такую карту нужно очень много человек и тесты могут занять не тысячи а десятки тысяч минут, но в ру коммьюнити никто в этом не заинтересован, и поэтому делать в соло это сумасшествие