@EQUILIBRIUM Скорее всего проблема в драйверах. Попробуй не обновить драйверы, а откатить на месяц-два-год назад. Очень часто разработчики таких штук слишком увлекаются оптимизацией под новое и плодят баги в Legacy приложениях.
У меня много лет назад была история, когда я купил видюшку Radeon. С новыми драйверами прекрасно работали новые на тот момент игры, но отвратительно работали старые игры. Со старыми драйверами прекрасно работали старые игры, но был дикий тупняк в новых играх. Найти золотую середину тогда не удалось и я обменял видеокарту на nvidia.
@EQUILIBRIUM лет 5 назад то же самое было на всех полярисах: 560, 570, 580. Потом с какой-то обновой дров все починилось. Но вроде периодически тоже где-то что-то проседало. Так что с очень большой вероятностью трабл именно в дровах. Так что желательно обновить железяку. 7700хт воткнул себе - никаких проблем
Всем привет! Столкнулся с проблемой с просадок фпс на кз, буду рад советам
1. на некоторых картах в местах большого количества полигонов начались просадки фпс
2. раньше - года 2-3 назад, ничего подобного не было (hfr_lunaris, kz_synergy_x, например, было везде 100фпс, а сейчас 70-80 местами)
3. Железо не менялось
4. видеокарта RX 570, драйверы обновлял, тесты запускал - все ок, КС она воспринимает как игру и участвует в процессе
5. проблема актуальна только для cs1.6 (поставил legacy - не помогло), в других играх проблем с фпс нет
6. разрешение в игре нативное, OpenGL
@2Dex The list used in upload for wr marks is outdated indeed, but I will keep using it until it get fixed. Every release takes about 5 hours so any additional manual work is not suitable now. Thanks for the feedback anyway.
XJ wr's here are not synced. On j2s_4floors the WR is shown to be 01:56.17 by shNz, but its 1.55.60 by Mecanicas Ocultas. Here is the up to date list if it needs to be updated somewhere внешняя ссылка
Hello! Does anyone have a problem with micro-freezes on servers? This is especially noticeable when other applications are running during the game, for example, when switching a song in Spotify. It is noticeable how the fps drops at this moment to almost 40. This doesn't happen on other servers.
@narasslabone на ютубе есть возможность не показывать видео в ленте при публикации, и я уже оставляю для ленты почти только вры, просто публикую всё это позже. За просмотры волноваться не стоит, мы денег с канала всё равно не имеем
@TyIIIkA Да и в принципе, зачем вообще делать поблажку, если идея заключается в том, чтобы сделать самую сложную карту в мире, которую пройдут только упертые единицы? Это убивает концепцию
@TyIIIkA Понимаешь тушка, сложные карты делаются совсем по другому нежели легкие, оперируя числами я могу создать только примитивные блоки по типу 255 lj или 240 sbj, например. Все остальные интересные и техничные блоки (какие-нибудь интересные завороты за угол или какие-то слайды) делаются чисто на глаз, ты постоянно двигаешь туда сюда блок на 1 юнит и тестируешь пока не нащупаешь то что нужно, а делая настолько сложную карту невозможно на 100% знать берется ли этот блок вообще и ты в надежде тратишь кучу времени на тесты в постоянных сомнениях. На это может понадобится 500 минут, 1000 минут или даже больше - только на один блок, а с моим скиллом у меня уйдет на это в 10 раз больше времени, поэтому нужно много тестеров и желательно сильных как например outside или topoviygus
@EnriqueMurcielago Да не, просто тебе надо начать оперировать числами, да и все. И делать поблажку на скилл 5%-10%, да и то, 10% думаю много уже будет.
@TyIIIkA есть влажные фантазии по поводу этого, но если делать самую сложную карту, то она должна быть еще в 2-3 раза сложнее, но чтобы сделать такую карту нужно очень много человек и тесты могут занять не тысячи а десятки тысяч минут, но в ру коммьюнити никто в этом не заинтересован, и поэтому делать в соло это сумасшествие