@Phantometry а что тут понимать, тут и слепой-глухонемой уже всё видит, что презумпцией невиновности подтирают зад как хотят. Скоро будет так что ты записал демку, у кого-то возникли какие-то сомнения по поводу твоего стрейфа, и будь добр доказывай, что ты не верблюд(не читер)...а затем после того как ты кое как доказал, что ты не читер, за тобой приезжает черный воронок и увозит в подвалы гестапо демочекинга, чтобы проверить тебя на полиграфе с пристрастием...P.S если что я не защищаю читеров, я защищаю здравый смыл
@Lavender без обид, но ты (как и остальные 99% КЗ коммьюнити) понятия не имеют насколько все сейчас плохо в демочекинге. Так что просто советую слушать Кролика. Он пока один из немногих, кто не дал в себе усомниться.
@Creep увы, у этих челов никогда не будет нормального объяснения что как и почему. Без хейта в их сторону если что.
Вообще печально наблюдать как определенных снг игроков банят направо и налево непонятно почему.
@hfour Соглы. Мне тоже совершенно непонятно визуально, как жумпает этот асдас, но, капец, как хочется хоть каких-то объяснений, что нашли, на чем спалили, какие паттерны и тд
Я никого не защищаю, но, по прежнему ни единого конструктивного и убедительного пруфа на аутсайда/ямбо/асдасд, кроме "слишком сильно прыгает" и "странно крутит мышкой", в этот раз, я так понимаю, на лаконичной подписи "Cheating" тоже всё закончится, у меня к таким чекерам доверия меньше чем к самим читерам
Не знаю почему но, при отключении 0-го ядра у hl.exe, бхопить и прыгать оверолл становится в разы приятнее и проще что ли. Может это эффект плацебо, использует кто такое в своей игре?
@CrayFish сам процесс создания карты там намного быстрее делается, + редактор автоматически триангулирует браш если он в этом нуждается, но с энтити работать неудобно, как вариант и то и другое юзать
Guys, my documentary about shooting-star will be live today at 20:00 CET, stay tuned, it's in 4 hours!
Here is the link for the premiere: внешняя ссылка
@narasslabone на ютубе есть возможность не показывать видео в ленте при публикации, и я уже оставляю для ленты почти только вры, просто публикую всё это позже. За просмотры волноваться не стоит, мы денег с канала всё равно не имеем
@TyIIIkA Да и в принципе, зачем вообще делать поблажку, если идея заключается в том, чтобы сделать самую сложную карту в мире, которую пройдут только упертые единицы? Это убивает концепцию
@TyIIIkA Понимаешь тушка, сложные карты делаются совсем по другому нежели легкие, оперируя числами я могу создать только примитивные блоки по типу 255 lj или 240 sbj, например. Все остальные интересные и техничные блоки (какие-нибудь интересные завороты за угол или какие-то слайды) делаются чисто на глаз, ты постоянно двигаешь туда сюда блок на 1 юнит и тестируешь пока не нащупаешь то что нужно, а делая настолько сложную карту невозможно на 100% знать берется ли этот блок вообще и ты в надежде тратишь кучу времени на тесты в постоянных сомнениях. На это может понадобится 500 минут, 1000 минут или даже больше - только на один блок, а с моим скиллом у меня уйдет на это в 10 раз больше времени, поэтому нужно много тестеров и желательно сильных как например outside или topoviygus
@EnriqueMurcielago Да не, просто тебе надо начать оперировать числами, да и все. И делать поблажку на скилл 5%-10%, да и то, 10% думаю много уже будет.
@TyIIIkA есть влажные фантазии по поводу этого, но если делать самую сложную карту, то она должна быть еще в 2-3 раза сложнее, но чтобы сделать такую карту нужно очень много человек и тесты могут занять не тысячи а десятки тысяч минут, но в ру коммьюнити никто в этом не заинтересован, и поэтому делать в соло это сумасшествие