@OverjoyedBrass what you are referring to is called a segmented (or TAS in a sense) speedrun. This clock and checkpoint feature you mentioned is extensively used on bhop/surf modes in cs source. It is also available on surf-gateway on 1.6, and it makes practicing maps 1000x better. You really see an improvement with it.
How much effort would be to implement NO-checkpoint time? there would be 2 internal clocks running, 1 as usual.
2: after each checkpoint you save actual time, ON go check you overwrite actual time on 2 clock, after finishing map you can see your real time, and potential time if you did no mistakes and never used gocheck i think it would be nice feature
hello, i joined my own VIp server i jsut launched, and i sent IP to my friend, he joined and can play normally, me: i cannot move, i dont see weapon, /spec /ct doesnt work, reconnect too, what can i do?
@narasslabone на ютубе есть возможность не показывать видео в ленте при публикации, и я уже оставляю для ленты почти только вры, просто публикую всё это позже. За просмотры волноваться не стоит, мы денег с канала всё равно не имеем
@TyIIIkA Да и в принципе, зачем вообще делать поблажку, если идея заключается в том, чтобы сделать самую сложную карту в мире, которую пройдут только упертые единицы? Это убивает концепцию