nova gaming slider x400. нашел только на авито, для bj не очень подходит а в последнее время мне совсем стало тяжело, это можно увидеть в одной из моих карт здесь.
900 грамм это сильно :) Вообще был холивар между g500/g500s и g400/g400s, но сейчас их довольно сложно найти. Зато уже тогда появилась g402, на 1к дешевле g500 и качественнее. ShoCk недавно рекомендовал g400/s, в то же время многие предпочли ей g402 (я в том числе). Есть народ на razer'ах, помню lj на DeathAdder хорошо шёл, но скролл мне глючный попался. Остальные модели специфичнее, основные рекомендации будут о 400s/402
всем привет, опять я, спасибо что помогли разобраться в hj) Теперь у меня другая проблема - сломалась мышь, 5 лет юзаю, и это была самая офигенная мышка, g500s по сравнению с ней полное г****.) Нужны ваши советы по выбору нового девайса. Критерий выбора таков: не такая огромная как g500s, легкая, удобная в руке. Подробно: см 5 в высоту, 12 см в длину, 8 см в ширину. грамм 900 весом)
внешняя ссылка - в этой статье описан принцип работы hj для случая движения навстречу краю. Чем дольше ты сможешь удовлетворить условию на 16 юнитов, тем ближе подберёшься к краю. Отсюда такой острый угол разбега в демке Risible Ripple.
всем привет, такой вот вопрос. за сколько юнитов от края блока нужно(можно), без потери скорости, делать hj? Я почему то теряю скорость на jof<12. Хотя, если вспомнить такого игрока как LynN, он блок брал с 9 jof и каким бы он читером не был, какой бы там kzh не стоял, скорость должна была замедлиться. В чем же тогда суть?
в 6:40 по Москве я не был онлайн, сообщений от провайдера не было. Ты уверен, что проблема была не на твоей стороне? В любом случае зашел сейчас и вроде все ок.
@narasslabone на ютубе есть возможность не показывать видео в ленте при публикации, и я уже оставляю для ленты почти только вры, просто публикую всё это позже. За просмотры волноваться не стоит, мы денег с канала всё равно не имеем
@TyIIIkA Да и в принципе, зачем вообще делать поблажку, если идея заключается в том, чтобы сделать самую сложную карту в мире, которую пройдут только упертые единицы? Это убивает концепцию
@TyIIIkA Понимаешь тушка, сложные карты делаются совсем по другому нежели легкие, оперируя числами я могу создать только примитивные блоки по типу 255 lj или 240 sbj, например. Все остальные интересные и техничные блоки (какие-нибудь интересные завороты за угол или какие-то слайды) делаются чисто на глаз, ты постоянно двигаешь туда сюда блок на 1 юнит и тестируешь пока не нащупаешь то что нужно, а делая настолько сложную карту невозможно на 100% знать берется ли этот блок вообще и ты в надежде тратишь кучу времени на тесты в постоянных сомнениях. На это может понадобится 500 минут, 1000 минут или даже больше - только на один блок, а с моим скиллом у меня уйдет на это в 10 раз больше времени, поэтому нужно много тестеров и желательно сильных как например outside или topoviygus
@EnriqueMurcielago Да не, просто тебе надо начать оперировать числами, да и все. И делать поблажку на скилл 5%-10%, да и то, 10% думаю много уже будет.
@TyIIIkA есть влажные фантазии по поводу этого, но если делать самую сложную карту, то она должна быть еще в 2-3 раза сложнее, но чтобы сделать такую карту нужно очень много человек и тесты могут занять не тысячи а десятки тысяч минут, но в ру коммьюнити никто в этом не заинтересован, и поэтому делать в соло это сумасшествие