@tolyatti, сейчас попробовал, все двери открылись. Для открытия последней нужно, чтобы сразу две кнопки были в определённом положении - может из-за этого?
@lxr, Ну из незаписанных карт осталось всего 2, одна из которых сложная, а вторая не очень популярная. Сейчас на xj 750 карт, я не говорю добавить все, хотелось бы добавить большинство из классических, которые были в списке до того момента, как на xj стали добавилять очень много новых карт.
@Crosshair_h, почему бы для начала не записать то, что есть? Или из всех карт на сайте тебе интересны только 3, которые ты уже записал, а остальные вообще никак?
Встречный вопрос, а в чем смысл видеть 800 карт, на каждой из которых по 1-2 рекорда максимум?
А что по поводу карт для рекордов? Когда будут новые добавляться? Не понимаю логики этого неполного списка карт - ведь чем больше карт, тем больше возможностей записать рекорд для новичков, тем больше активность на сайте.
@narasslabone на ютубе есть возможность не показывать видео в ленте при публикации, и я уже оставляю для ленты почти только вры, просто публикую всё это позже. За просмотры волноваться не стоит, мы денег с канала всё равно не имеем
@TyIIIkA Да и в принципе, зачем вообще делать поблажку, если идея заключается в том, чтобы сделать самую сложную карту в мире, которую пройдут только упертые единицы? Это убивает концепцию
@TyIIIkA Понимаешь тушка, сложные карты делаются совсем по другому нежели легкие, оперируя числами я могу создать только примитивные блоки по типу 255 lj или 240 sbj, например. Все остальные интересные и техничные блоки (какие-нибудь интересные завороты за угол или какие-то слайды) делаются чисто на глаз, ты постоянно двигаешь туда сюда блок на 1 юнит и тестируешь пока не нащупаешь то что нужно, а делая настолько сложную карту невозможно на 100% знать берется ли этот блок вообще и ты в надежде тратишь кучу времени на тесты в постоянных сомнениях. На это может понадобится 500 минут, 1000 минут или даже больше - только на один блок, а с моим скиллом у меня уйдет на это в 10 раз больше времени, поэтому нужно много тестеров и желательно сильных как например outside или topoviygus
@EnriqueMurcielago Да не, просто тебе надо начать оперировать числами, да и все. И делать поблажку на скилл 5%-10%, да и то, 10% думаю много уже будет.
@TyIIIkA есть влажные фантазии по поводу этого, но если делать самую сложную карту, то она должна быть еще в 2-3 раза сложнее, но чтобы сделать такую карту нужно очень много человек и тесты могут занять не тысячи а десятки тысяч минут, но в ру коммьюнити никто в этом не заинтересован, и поэтому делать в соло это сумасшествие