интересно, да увидел под релизом коммент насчёт краша (перепутал ещё 2022 год рекорда, а не релиза). Играл на одном просто сервере недавно где всё гуд было с ней
@bibika если gift, то по идее к тебе бот должен добавиться и кинуть подарок на твой аккаунт (логин стима который ты ввёл). Если же ключ, то берёшь добавляешь игру-->активировать и там вводишь ключ
Hi, can I reupload demo cd_climb_ez (improved time), because demo is already checked by admin (@demochecker) and I can't do it myself. or will I have to wait until the current one is released?
@Drawh1st0ry@hfour про ркн тоже думал в первую очередь что хуйню делают опять... про провайдера прост так вкинул. @Creep давно уже таким образом сижу и всё нормально, хотя и отказался от клиента который позволял детальнее настроить и работать с приложениями, использую более простой вариант который на приложения не распространяется, да и в целом не жалуюсь, уже привык ко всякому говну который вкидывает ркн.
@Gorbachev_x I think so: If you look at the records site, then 10aa and 100aa records are shown together. After completing the map, you are shown a place only on 10aa or only on 100aa. Another strange thing is that if you open the records in the game on the server, then there is a division of 10aa records and 100aa, but on the site there is no such division.
на vly_nantu2_d почему-то жесткий спам в консоль, не знаю проблема маппера или сервера:
Tried to link edict 557 without model
Tried to link edict 556 without model
Вообще с одной стороны да, т.к. срок реализации больше, но с другой стороны выпускать зимнюю карты когда сезон уже пройдёт практически) Не знаю как сделают
@narasslabone на ютубе есть возможность не показывать видео в ленте при публикации, и я уже оставляю для ленты почти только вры, просто публикую всё это позже. За просмотры волноваться не стоит, мы денег с канала всё равно не имеем
@TyIIIkA Да и в принципе, зачем вообще делать поблажку, если идея заключается в том, чтобы сделать самую сложную карту в мире, которую пройдут только упертые единицы? Это убивает концепцию
@TyIIIkA Понимаешь тушка, сложные карты делаются совсем по другому нежели легкие, оперируя числами я могу создать только примитивные блоки по типу 255 lj или 240 sbj, например. Все остальные интересные и техничные блоки (какие-нибудь интересные завороты за угол или какие-то слайды) делаются чисто на глаз, ты постоянно двигаешь туда сюда блок на 1 юнит и тестируешь пока не нащупаешь то что нужно, а делая настолько сложную карту невозможно на 100% знать берется ли этот блок вообще и ты в надежде тратишь кучу времени на тесты в постоянных сомнениях. На это может понадобится 500 минут, 1000 минут или даже больше - только на один блок, а с моим скиллом у меня уйдет на это в 10 раз больше времени, поэтому нужно много тестеров и желательно сильных как например outside или topoviygus
@EnriqueMurcielago Да не, просто тебе надо начать оперировать числами, да и все. И делать поблажку на скилл 5%-10%, да и то, 10% думаю много уже будет.
@TyIIIkA есть влажные фантазии по поводу этого, но если делать самую сложную карту, то она должна быть еще в 2-3 раза сложнее, но чтобы сделать такую карту нужно очень много человек и тесты могут занять не тысячи а десятки тысяч минут, но в ру коммьюнити никто в этом не заинтересован, и поэтому делать в соло это сумасшествие