Kreedz Jumping

Game mode when you racing with other players to finish a maps as fast as possible. Its comes from Counter-Strike 1.6 and was named in honor of creator
Our community will help you with passing the maps with your friends, set new records, participate and win in tournaments.

Last server records
Pro Nub

Forum posts - gsg6

  1. @Kpoluk

    Привет! Нашел время плотно потестировать бота и локализовать проблему. Все оказалось намного проще. Камера застывает в одной точке после первого прохождения, когда бот доходит до финиша и его переносит на респу, далее он некоторое время (порой достаточно продолжительное) смотрит в одну точку, в ту которую смотрел при возрождении, соответственно дальше все зависит от карты, он может смотреть и назад и в бок и вверх. Важное примечание если в момент прохождения смотреть за ботом, то проблемы не возникнет. То есть нужно перестать смотреть за ботом до того как он дойдет до кнопки финиша и перенесется на респ. Это касается и любого другого телепорта на карте, после телепортации бота, если за ним никто не наблюдает, камера зависаем на неопределенное время. Надеюсь это поможет вам выпустить исправление!

    @gsg6 сравнил с ботом, который используется в сборке и у нас на серверах (он проигрывает мировой рекорд и обновлялся чаще), заметил что пабботу не хватает функции fmAddToFullPack, возможно дело именно в ней. Обновил загрузку на сайте (ссылка в первом посте осталась та же).


    Насчет функции fmAddToFullPack, после ее добавления вы забыли зарегистрировать форвард для ее вызова. Так что в публичной версии бота на данный момент она бездействует. Я это сделал у себя, но решение ранее озвученной проблемы это никак не повлияло. : (
  2. я оставлю ссылку на сборку для ознакомления https://github.com/Theggv/Kreedz/releases . надеюсь это не запрещено, не нашел как установить хайд.

    вот плагин бота, который получился у меня https://disk.yandex.ru/d/rnYZa5GL0F1vCg

    забыл уточнить один момент, так как внес одну правку давно и уже успел забыть про нее.
    у меня на сервере некорректно работает модуль cstrike и я заменил его в плагине на reapi.
    -cs_set_user_team(g_iBotID, CS_TEAM_CT);
    +rg_set_user_team(g_iBotID, 2);
    вряд ли это могло что-то сломать, но на всякий случай решил заранее уведомить.
  3. @Kpoluk я провёл несколько тестов и наблюдений, что бы дать более точный репорт о проблеме.
    нож действительно появляется в руках бота при его спавне и пропадает спустя несколько секунд. причина оказалась в следующем. у меня стоит "sv_restart 5" в начале карты. рестарт происходит для применения настроек мода, но бот на этот рестарт никак не реагирует и продолжает движение по карте. то есть проблема в том, что во время рестарта игра у него забирает оружие, а сам бот не спавнится повторно в отличии от игрока и продолжает движение с пустотой в руках.

    теперь по поводу движения спиной или боком. возможно я не так выразился. он действительно следует траектории, как и проложен маршрут в файле nav. но в момент, когда я переключаюсь в наблюдатели, что бы посмотреть за ним, камера от его лица смотрит в одну точку будто зависла, иногда это противоположное направление его движению, иногда просто в бок, вверх или низ карты. через время камера приобретает нормальное положение и повторяет движения. не смог найти закономерности возникновения этого бага.

    вам нужен список amxx plugins, что бы убедится что я использую вашего бота? изначально я скачал сборку kz плагинов куда входил ваш бот версии 1.3. В поисках устранения проблемы я наткнулся на эту тему и скачал уже отсюда версию 1.6, потом с помощью онлайн сервиса сравнил два исходника и перенес все изменения новой версии сохранив форварды от сборки автора, проблему это не решило. могу предоставить исходник если хотите.
  4. при первом появлении бота после установления рекорда, всё ок. но после смены карты, бот спавнится без оружия в руках (даже ножа). так же бывает, что двигается спиной или боком, это проходит с течением времени. с чем это может быть связано?