@merc имхо вообще кридз сложно назвать "расслаблением". Какое то чувство удовлетворения или даже легкой эйфории от результата получить можно. Но сам процесс - сплошное издевательство над человеком)
@dislike "Нихуах вы заморачиваетесь, я просто прыгаю как пойдёт, не считая никакие углы поворота и тд"
Вот я заметил, что есть 2 типа людей.. одни вообще не заморачиваются и херачат топ статы не зная о физике ровным счетом ничего. другие дрочатся с плагинами, которые показывают ошибку на каждом фрейме, рассматривают демки на фпс десе и на слоумоушн 0.01. Так вот первую категорию я никогда понять не мог.. это что, чувство физики кс от Бога??
@round, да, демки проверялись, и не только мной. Если читы и есть то они не видны. И сколько бы сомнений по некоторым товарищам лично у меня не возникало, я не мог не принять их демки, голословно обвинив в читерстве. Как говорится, не пойман-не вор. Если есть реальный пруф, пиши, удалить никогда не проблема.
@narasslabone на ютубе есть возможность не показывать видео в ленте при публикации, и я уже оставляю для ленты почти только вры, просто публикую всё это позже. За просмотры волноваться не стоит, мы денег с канала всё равно не имеем
@TyIIIkA Да и в принципе, зачем вообще делать поблажку, если идея заключается в том, чтобы сделать самую сложную карту в мире, которую пройдут только упертые единицы? Это убивает концепцию
@TyIIIkA Понимаешь тушка, сложные карты делаются совсем по другому нежели легкие, оперируя числами я могу создать только примитивные блоки по типу 255 lj или 240 sbj, например. Все остальные интересные и техничные блоки (какие-нибудь интересные завороты за угол или какие-то слайды) делаются чисто на глаз, ты постоянно двигаешь туда сюда блок на 1 юнит и тестируешь пока не нащупаешь то что нужно, а делая настолько сложную карту невозможно на 100% знать берется ли этот блок вообще и ты в надежде тратишь кучу времени на тесты в постоянных сомнениях. На это может понадобится 500 минут, 1000 минут или даже больше - только на один блок, а с моим скиллом у меня уйдет на это в 10 раз больше времени, поэтому нужно много тестеров и желательно сильных как например outside или topoviygus
@EnriqueMurcielago Да не, просто тебе надо начать оперировать числами, да и все. И делать поблажку на скилл 5%-10%, да и то, 10% думаю много уже будет.
@TyIIIkA есть влажные фантазии по поводу этого, но если делать самую сложную карту, то она должна быть еще в 2-3 раза сложнее, но чтобы сделать такую карту нужно очень много человек и тесты могут занять не тысячи а десятки тысяч минут, но в ру коммьюнити никто в этом не заинтересован, и поэтому делать в соло это сумасшествие