Записал мини гайд с "подробным" описанием техники 0 jof для сложных карт. Извините за качество видео и то что без эдита, не разбираюсь в этом. В описании к видео всё написано как и что делать. Если есть замечания - дайте знать. Выражаю благодарность Энрике и Изгою за помощь в понимании техники.
Всем здравствуйте. Вопрос касательно карт для кз. На ютубе нашёл большое кол-во неизвестных для меня карт. В азиатском сегменте. Например house_kor_x_climb . Где такие карты можно скачать? Может где-то есть архив у кого-то? Спасибо !
Здравствуйте. Посоветуйте пожалуйста клавиатуру. Требования - максимально тихая. Ну и чтобы под kz подходила. Кому не сложно накидайте вариантов. Спасибо.
Hello everyone. Please recommend me a keyboard. I need one that's as quiet as possible. And it needs to be compatible with the KZ. If anyone can help, please share some suggestions. Thank you.
У меня вопрос по поводу текстур деревьев на некоторых картах. Например карта hb_godfree . У меня там пальмы раскинули свои листья и некоторые блоки просто закрывают. У других людей этих пальм вообще нет. Как убрать эти деревья? Какой-то файл или параметр ? Спасибо
начинал с низов, там и остался💪,Базару ноль,ты немощь брат💪,всегда сдавайся брат💪,как будут проблемы звони мне я сброшу💪, я всегда осомневался в тебе брат💪,дальше меньше💪,Не верь в себя брат, впереди ничего нет💪,ни шагу вперёд, только назад💪, базару 0 ты немощь брат 💪, ты большой молодец, никогда не слушай даже меня💪
@narasslabone на ютубе есть возможность не показывать видео в ленте при публикации, и я уже оставляю для ленты почти только вры, просто публикую всё это позже. За просмотры волноваться не стоит, мы денег с канала всё равно не имеем
@TyIIIkA Да и в принципе, зачем вообще делать поблажку, если идея заключается в том, чтобы сделать самую сложную карту в мире, которую пройдут только упертые единицы? Это убивает концепцию
@TyIIIkA Понимаешь тушка, сложные карты делаются совсем по другому нежели легкие, оперируя числами я могу создать только примитивные блоки по типу 255 lj или 240 sbj, например. Все остальные интересные и техничные блоки (какие-нибудь интересные завороты за угол или какие-то слайды) делаются чисто на глаз, ты постоянно двигаешь туда сюда блок на 1 юнит и тестируешь пока не нащупаешь то что нужно, а делая настолько сложную карту невозможно на 100% знать берется ли этот блок вообще и ты в надежде тратишь кучу времени на тесты в постоянных сомнениях. На это может понадобится 500 минут, 1000 минут или даже больше - только на один блок, а с моим скиллом у меня уйдет на это в 10 раз больше времени, поэтому нужно много тестеров и желательно сильных как например outside или topoviygus
@EnriqueMurcielago Да не, просто тебе надо начать оперировать числами, да и все. И делать поблажку на скилл 5%-10%, да и то, 10% думаю много уже будет.
@TyIIIkA есть влажные фантазии по поводу этого, но если делать самую сложную карту, то она должна быть еще в 2-3 раза сложнее, но чтобы сделать такую карту нужно очень много человек и тесты могут занять не тысячи а десятки тысяч минут, но в ру коммьюнити никто в этом не заинтересован, и поэтому делать в соло это сумасшествие