@Creep вот насчёт камбэка, последний месяц ой как подумываю))) правда сложно будет совмещать гринд эло в кс2 и прыжки в 1.6
Ладно, убедил, летом начну камбэчить, тем более есть пару рекордов в заначке)))
@Creep Банально пример, захожу на сервер, допустим, спустя неделю, не могу пройти голдбхоп(пример).
Спустя час на разных мапах, уже осиливаю h-x сложности, причём с хорошим таймингом.
Есть ощущение, что если начать снова задротить, то помимо возврата навыков, ещё и прирост будет. Правда некогда уже, семья, ребёнок, работа. Максимум позволяю себе зайти на фейсит на свои 2к помойные, и покатать в удовольствие))
@abcdefg всегда считал себя молодым, и никогда не думал, что с возрастом время начнёт лететь...
А так, слежу довольно часто за КЗ комьюнити, хоть и не играю, но все же интересно)
@lxr Да всё потихоньку, сын растёт, все здоровы) Пытался пару раз зайти попрыгать, но понимаю, что нужны часы для хоть какого-то результата, а у меня этих часов пока нет:)
@narasslabone на ютубе есть возможность не показывать видео в ленте при публикации, и я уже оставляю для ленты почти только вры, просто публикую всё это позже. За просмотры волноваться не стоит, мы денег с канала всё равно не имеем
@TyIIIkA Да и в принципе, зачем вообще делать поблажку, если идея заключается в том, чтобы сделать самую сложную карту в мире, которую пройдут только упертые единицы? Это убивает концепцию
@TyIIIkA Понимаешь тушка, сложные карты делаются совсем по другому нежели легкие, оперируя числами я могу создать только примитивные блоки по типу 255 lj или 240 sbj, например. Все остальные интересные и техничные блоки (какие-нибудь интересные завороты за угол или какие-то слайды) делаются чисто на глаз, ты постоянно двигаешь туда сюда блок на 1 юнит и тестируешь пока не нащупаешь то что нужно, а делая настолько сложную карту невозможно на 100% знать берется ли этот блок вообще и ты в надежде тратишь кучу времени на тесты в постоянных сомнениях. На это может понадобится 500 минут, 1000 минут или даже больше - только на один блок, а с моим скиллом у меня уйдет на это в 10 раз больше времени, поэтому нужно много тестеров и желательно сильных как например outside или topoviygus
@EnriqueMurcielago Да не, просто тебе надо начать оперировать числами, да и все. И делать поблажку на скилл 5%-10%, да и то, 10% думаю много уже будет.
@TyIIIkA есть влажные фантазии по поводу этого, но если делать самую сложную карту, то она должна быть еще в 2-3 раза сложнее, но чтобы сделать такую карту нужно очень много человек и тесты могут занять не тысячи а десятки тысяч минут, но в ру коммьюнити никто в этом не заинтересован, и поэтому делать в соло это сумасшествие