@EcLiPSe тема с фризами обширная очень, но вообще с чего стоит начать, это прогнать стресстесты с мониторингом температур на процессор и видеокарту (если выше 90 не увидишь то всё ок). сбросить весь разгон если есть (особенно на оперативную память, важно дефолтные частоты и тайминги). попробовать переустановить игру на другой носитель если есть (попробовать так же другую версию игры, если не лицензия). если ничего не помогает то остаётся только идти на форумы, типа оверклокерс ру или аналог, вбиваешь там в поиск свою проблему и перебираешь другие варианты (их очень много)
и вопрос такой ещё, какие другие требовательные игры? пубг например не фризит?
@swatter про видюху я написал, 1660ti, или rtx2060 если будет возможность. всё тянуть будет конечно. только с 1.6 такая тема, что чем современнее железо тем фпс хуже. например на древнем 3 поколении интел (+видеокарту тех времён, типа gtx980) можно собрать такой пк, что у тебя на любой карте 1000фпс будет в 1.6, а сейчас на 9 ты хоть за миллион пк собери - такого фпс в 1.6 не будет. но в целом стабильные 100+фпс на всех популярных хнс, классик и кз картах получишь. просто на будущее, не удивляйся если попадёшь на плохо оптимизированную кз карту, и у тебя фпс будет прыгать 60-80, когда как у других на старых пк будет 100фпс. в современных играх и софте всё хорошо уже будет (современные амд в старых играх ещё хуже работают если что)
@swatter i5 9400f, кулер gammax200 (можно и 300), любую мать на чипсете b360 (я бы asus или asrock смотрел), gtx1660ti 2х кулерную (palit asus msi) память 16gb (8x2 крушал,гудрам или самсунг) и хватит ещё на хард 1тб, ссд 120гб, корпус и бп (бп от 500w, от 3к какой нибудь из дипкул, чифтек, фсп) если корпус есть или хард например, то имеет смысл взять не 1660ti а rtx2060. если на амд собирать то всё тоже самое только проц 2600 или 1700, и мать на b360. но вообще интел для игр всё ещё лучше
@1111 в демке твоих спрайтов не видно будет после рестарта, поэтому сам думай можно или нет) и на карте при желании можно текстуры на более удобные сменить, без плагинов и не трогая саму карту (даже если текстуры вшиты) можешь в стиме написать я тебе сделаю
на этой карте все движущиеся блоки в func_train сделаны, застревание модельки в них обычное дело, особенно если пинг не стабильный. можно через какой нибудь bsp edit все func_train в func_door переделать (все блоки по одной оси двигаются) тогда застреваний на сервере не будет (только если через .tp)
@lxr значит ты просто везучий человек, хорошие сборки попались. насчёт g500 ничего не скажу, но g5 у всех работала как часы, какие то ранние поломки были единичными случаями
g5 кстати разобрал, и оказалось что крепление просто отвалилось, если обратно припаять, так ещё столько же лет проработает.. но уже новую мышь купил так руки не доходят)
экономия это всё относительно, помню когда начинал в кз играть, тоже на х7 прыгал, так за 2 года сменил 3 мышки, на всех скроллы летели.. после очередной поломки решил logitech g5 купить, которая в итоге проработала 6 лет. вот и думайте что лучше, 10 раз купить китайское барахло из вонючего пластика, или 1 раз купить нормальную мышь
@narasslabone на ютубе есть возможность не показывать видео в ленте при публикации, и я уже оставляю для ленты почти только вры, просто публикую всё это позже. За просмотры волноваться не стоит, мы денег с канала всё равно не имеем
@TyIIIkA Да и в принципе, зачем вообще делать поблажку, если идея заключается в том, чтобы сделать самую сложную карту в мире, которую пройдут только упертые единицы? Это убивает концепцию
@TyIIIkA Понимаешь тушка, сложные карты делаются совсем по другому нежели легкие, оперируя числами я могу создать только примитивные блоки по типу 255 lj или 240 sbj, например. Все остальные интересные и техничные блоки (какие-нибудь интересные завороты за угол или какие-то слайды) делаются чисто на глаз, ты постоянно двигаешь туда сюда блок на 1 юнит и тестируешь пока не нащупаешь то что нужно, а делая настолько сложную карту невозможно на 100% знать берется ли этот блок вообще и ты в надежде тратишь кучу времени на тесты в постоянных сомнениях. На это может понадобится 500 минут, 1000 минут или даже больше - только на один блок, а с моим скиллом у меня уйдет на это в 10 раз больше времени, поэтому нужно много тестеров и желательно сильных как например outside или topoviygus
@EnriqueMurcielago Да не, просто тебе надо начать оперировать числами, да и все. И делать поблажку на скилл 5%-10%, да и то, 10% думаю много уже будет.
@TyIIIkA есть влажные фантазии по поводу этого, но если делать самую сложную карту, то она должна быть еще в 2-3 раза сложнее, но чтобы сделать такую карту нужно очень много человек и тесты могут занять не тысячи а десятки тысяч минут, но в ру коммьюнити никто в этом не заинтересован, и поэтому делать в соло это сумасшествие