@TyIIIkA получается имеет место быть совмещённое использование этих программ для разных целей. Работать со сложной геометрией в JACK всё-таки та ещё дроч
@hfour я считаю если ты хочешь научиться то лучше увеличивать сложность постепенно с последующим развитием своих навыков. Что-то мне подсказывает что 777 минут это прохождение не на результат а на удачу, и если это так то человек не понимает что он должен делать чтобы пройти карту.
Вы безусловно можете обвинить меня в моей некомпетентности, ведь я average-дрочер, но мне кажется в моих словах есть смысл
@hfour окей, я наверное неправильно выразился, он не просто прыгнул выше головы, он взлетел на 10 метров. Учитывая его текущий скилл (отталкиваясь от последних результатов), подобные забеги на, суммарно, 13 часов это для меня мазохизм
@777-Des прыгая выше головы ты свой скилл не повысишь, ты только нервы и время потратишь. Иметь время в 777 минут когда WR 3 минуты это просто бессмысленно.
Если ты конечно в будущем метишь на extream-death карты с таким подходом то удачи. Мне для игры на ZM серверах действительно достаточно easy-average мап
@777-Des, я думаю @c0rn хотел сказать что надо здраво оценивать свои возможности. Лично для меня твои 777 минут это безумие, в чём ты и сам согласен говоря что это "anti-WR"
@lesEnfer боюсь максимум античита уже давно достигнут уперевшись в потолок возможностей предоставленных разработчиками игры. Возможно ошибаюсь, углублённо не разбираюсь
@swatter я попробовал и по ощущениям движение камерой стало чище, но практической пользы в этом не нашёл для себя, всё-таки привык уже на полном дефолте играть
@Kpoluk это было написано прям под моим же сообщением. Ты так спрашиваешь, что я уже стал сомневаться в своих знаниях языка и начал думать что я не правильно перевёл и не так его понял. Вот его дословный текст:
"I don't understand the kzrush system, it steals my points every time and I have proof, kpoluck deleted me from discord, what kind of community is this?"
@narasslabone на ютубе есть возможность не показывать видео в ленте при публикации, и я уже оставляю для ленты почти только вры, просто публикую всё это позже. За просмотры волноваться не стоит, мы денег с канала всё равно не имеем
@TyIIIkA Да и в принципе, зачем вообще делать поблажку, если идея заключается в том, чтобы сделать самую сложную карту в мире, которую пройдут только упертые единицы? Это убивает концепцию
@TyIIIkA Понимаешь тушка, сложные карты делаются совсем по другому нежели легкие, оперируя числами я могу создать только примитивные блоки по типу 255 lj или 240 sbj, например. Все остальные интересные и техничные блоки (какие-нибудь интересные завороты за угол или какие-то слайды) делаются чисто на глаз, ты постоянно двигаешь туда сюда блок на 1 юнит и тестируешь пока не нащупаешь то что нужно, а делая настолько сложную карту невозможно на 100% знать берется ли этот блок вообще и ты в надежде тратишь кучу времени на тесты в постоянных сомнениях. На это может понадобится 500 минут, 1000 минут или даже больше - только на один блок, а с моим скиллом у меня уйдет на это в 10 раз больше времени, поэтому нужно много тестеров и желательно сильных как например outside или topoviygus
@EnriqueMurcielago Да не, просто тебе надо начать оперировать числами, да и все. И делать поблажку на скилл 5%-10%, да и то, 10% думаю много уже будет.
@TyIIIkA есть влажные фантазии по поводу этого, но если делать самую сложную карту, то она должна быть еще в 2-3 раза сложнее, но чтобы сделать такую карту нужно очень много человек и тесты могут занять не тысячи а десятки тысяч минут, но в ру коммьюнити никто в этом не заинтересован, и поэтому делать в соло это сумасшествие