@777-Des Я бы рекомендовал доджить любые long distance bhop карты и сосредоточиться исключительно на клаймбе, проходить карту и параллельно в ютабчике открыть видос условного гуся и повторять паттерны его движений. Желательно конечно еще разбирать для самого себя, почему этот прыжок получился и почему именно так его стоит делать. Лично я, прыгал около месяца аверейдж карты, что бы просто вспомнить что такое кз и сразу улетел в h-х карты после. Месяца полтора на них посидел и решил еще выше прыгнуть, сразу начав проходить lrs2, по себе ощущал, что значительно прогрессировал за короткий промежуток времени
Стрим будет на ютуб канале кзраша, никто не испытывал проблем с просмотром в декабре, поэтому там и состоиться. Ссылка на донат лично мне, если хотите именно на кзраш, можете напрямую внешняя ссылка
@dEN1 Это не мое мнение а свершившийся факт, что проверка на лане без нужной подготовки - бессмысленна, ввиду того, что читы уже вышли далеко за пределы флешек и экзешников. Истории как люди в маленьких комьюнити использовали читы, выигрывали турниры, в течении нескольких лет, были уважаемыми юзерами, а потом вдруг вскрывалось, что они играют с софтом и все равно это отрицали, уже не новы, таких десятки, их все можно найти если только приложить к этому руку. Я не ставлю свое мнение выше твоего, но твоя компетентность в отношении проверки людей на использование программ мне пока не ясна, а на основе твоих заявлений "проверка в кк", я могу только судить, что у тебя лишь поверхностные знания о том, что сейчас происходит в мире читов
@dEN1 Это поверхностное суждение о том, как устроены программы сейчас только заставляет людей еще больше заблуждаться если игрок покажет такие же результаты при проверке на лане. То что было 15 лет назад уже совершенно никак не может быть основной для проверки сейчас. Для ознакомления что сейчас в принципе происходит в онлайн играх я бы рекомендовал для познаний посмотреть ютуб на подобную тему и желательно не один ролик дабы развеять наконец легенду про "проверку на лане в компьютерном клубе"
@dEN1 Проверка игрока на лане при слабой подготовке(коей является поход в клуб) не даст ровным счетом абсолютно ничего. В дискорде XJ на данный момент уже больше месяца висит обсуждение outside и его выезде на лан, он согласен, однако проблемы третьих сторон которые должны присутствовать на проверке мешают этому событию произойти. Если на таком неординарном случае в кз появляются такие долгие задержки, о какой проверке "ноунейм" игроков может идти речь?
Еще если гаишники стопорят они обязательно выписывают штраф и квитанцию для оплаты и никогда не берут взяток. Еще врачи всегда отказываются брать подарки перед операциями или постановкой диагноза. Как жаль что живем в такой реальности. Давай не будем разводить демагогию на тему радужного мира где пони какают радугой
@SlasHeR я бы рекомендовал почитать дискорд XJ раздел investigations, лично для себя, я выяснил, насколько охота на ведьм доведена до абсурда, по крайней мере в "публичном" пространстве
@narasslabone на ютубе есть возможность не показывать видео в ленте при публикации, и я уже оставляю для ленты почти только вры, просто публикую всё это позже. За просмотры волноваться не стоит, мы денег с канала всё равно не имеем
@TyIIIkA Да и в принципе, зачем вообще делать поблажку, если идея заключается в том, чтобы сделать самую сложную карту в мире, которую пройдут только упертые единицы? Это убивает концепцию
@TyIIIkA Понимаешь тушка, сложные карты делаются совсем по другому нежели легкие, оперируя числами я могу создать только примитивные блоки по типу 255 lj или 240 sbj, например. Все остальные интересные и техничные блоки (какие-нибудь интересные завороты за угол или какие-то слайды) делаются чисто на глаз, ты постоянно двигаешь туда сюда блок на 1 юнит и тестируешь пока не нащупаешь то что нужно, а делая настолько сложную карту невозможно на 100% знать берется ли этот блок вообще и ты в надежде тратишь кучу времени на тесты в постоянных сомнениях. На это может понадобится 500 минут, 1000 минут или даже больше - только на один блок, а с моим скиллом у меня уйдет на это в 10 раз больше времени, поэтому нужно много тестеров и желательно сильных как например outside или topoviygus
@EnriqueMurcielago Да не, просто тебе надо начать оперировать числами, да и все. И делать поблажку на скилл 5%-10%, да и то, 10% думаю много уже будет.
@TyIIIkA есть влажные фантазии по поводу этого, но если делать самую сложную карту, то она должна быть еще в 2-3 раза сложнее, но чтобы сделать такую карту нужно очень много человек и тесты могут занять не тысячи а десятки тысяч минут, но в ру коммьюнити никто в этом не заинтересован, и поэтому делать в соло это сумасшествие