@edZika Я просто удивлен!Я помню как кз-раш только зарождалось и я проводил дни и ночи на пролет, на серверах)А сейчас мне 30 лет)Столько всего произошло за это время, я повзрослел, перестал играть, вышел из дома, лишился девственности и вообще узнал что есть другая жизнь)Но все же как приятно зайти на старый добрый кз-раш понастольгировать, не смейтесь надо мной я не грамотный если что)))А ели серьезно, хочу выразить искренний респект Кролику и Панде за их многолетний труд, красавцы ребят!!!
@Kpoluk У меня loss скачет от 0-15, пропинговал сервер через консоль, есть потери пакетов, позвонил провайдеру, сказали с их стороны все норм.Играю через роутер, но пробовал и на прямую ни чего не меняется.После каких действий и когда это появилось даже не знаю.
@narasslabone на ютубе есть возможность не показывать видео в ленте при публикации, и я уже оставляю для ленты почти только вры, просто публикую всё это позже. За просмотры волноваться не стоит, мы денег с канала всё равно не имеем
@TyIIIkA Да и в принципе, зачем вообще делать поблажку, если идея заключается в том, чтобы сделать самую сложную карту в мире, которую пройдут только упертые единицы? Это убивает концепцию
@TyIIIkA Понимаешь тушка, сложные карты делаются совсем по другому нежели легкие, оперируя числами я могу создать только примитивные блоки по типу 255 lj или 240 sbj, например. Все остальные интересные и техничные блоки (какие-нибудь интересные завороты за угол или какие-то слайды) делаются чисто на глаз, ты постоянно двигаешь туда сюда блок на 1 юнит и тестируешь пока не нащупаешь то что нужно, а делая настолько сложную карту невозможно на 100% знать берется ли этот блок вообще и ты в надежде тратишь кучу времени на тесты в постоянных сомнениях. На это может понадобится 500 минут, 1000 минут или даже больше - только на один блок, а с моим скиллом у меня уйдет на это в 10 раз больше времени, поэтому нужно много тестеров и желательно сильных как например outside или topoviygus
@EnriqueMurcielago Да не, просто тебе надо начать оперировать числами, да и все. И делать поблажку на скилл 5%-10%, да и то, 10% думаю много уже будет.
@TyIIIkA есть влажные фантазии по поводу этого, но если делать самую сложную карту, то она должна быть еще в 2-3 раза сложнее, но чтобы сделать такую карту нужно очень много человек и тесты могут занять не тысячи а десятки тысяч минут, но в ру коммьюнити никто в этом не заинтересован, и поэтому делать в соло это сумасшествие