Kreedz Jumping

Game mode when you racing with other players to finish a maps as fast as possible. Its comes from Counter-Strike 1.6 and was named in honor of creator
Our community will help you with passing the maps with your friends, set new records, participate and win in tournaments.

Last server records
Pro Nub

Отключение акселерации мыши в CS 1.6

Posted by Kpoluk 13 Mar 2016 in 17:10

Теория


Акселерация, то есть ускорение, мыши может вызвать проблемы с её контролем, что для многих кажется довольно неприятным при игре в kreedz.
Без ускорения перемещение курсора (прицела в нашем случае) пропорционально перемещению мыши. То есть не важно, как быстро вы переместите мышь на определённое расстояние, в любом случае вы повернётесь в игре на один и тот же угол.
С включённой акселерацией напротив, поворот в игре будет тем больше, чем быстрее Вы двигаете мышь.


Отключение акселерации мыши


  1. Откройте Библиотеку (Library) стима, там кликните по CS правой кнопкой и в открывшемся контекстном меню выберите Свойства (Properties)


  2. Во вкладке Общие (General) нажмите кнопку Установить параметры запуска (Set Launch Options). Там пропишите (или допишите через пробел, если уже что-то есть) -noforcemaccel. Нажмите OK.


  3. В Windows откройте Панель управления, там найдите Мышь, откройте, во вкладке Параметры указателя уберите галочку с Включить повышенную точность установки указателя. Нажмите OK.




Ещё на ту же тему


Если в CS Вы чувствуете, что мышь иногда будто срывается, акселерация скачет, то используйте RInput (подробнее об этой программе читайте в этой статье).

Строго говоря, нужно ещё упомянуть консольную переменную m_rawinput: значение 1 означает, что акселерация будет задаваться средствами приложения, то есть CS; 0 - параметры мыши будут задаваться через Windows. Есть серьёзные основания полагать, что этот квар работает некорректно, однако лучше поставить значение 1 (на некоторых моделях значение 0 не позволит отключить акселерацию).

И, наконец, стоит сказать о консольной переменной m_filter (можно менять её значение через опции в CS, называется Mouse Filter во вкладке мыши). Вообще она не связана с акселерацией, однако она даёт (при значении 1) более плавное движение мыши. Происходит это за счёт сглаживания зависимости угловой скорости поворота мыши от времени (значение угловой скорости в текущий момент вычисляется полусумма двух последних значений). Если вести мышь равномерно (с постоянной скоростью), то разницы не будет. А вот разгон и торможение становятся более плавными. На стрейфы это оказывает двоякое влияние, в итоге сложно сказать, какое значение лучше влияет на дистанцию. К примеру, у DeathClaw (257 lj) стоит 0, а у fame (270 cj) стоит 1. Так что просто выбирайте то, что вам кажется более удобным.
После обновления CS 2013 года настройка m_filter на некоторых мышках может работать некорректно. Например, мышь может всегда вести себя так, будто m_filter включён, независимо от того, что стоит в самой CS.