@Hotspot под твое описание подходит только это: внешняя ссылка и вероятно нужно быть невероятно талантливым, чтобы прыгать на таком устройстве. Ты теперь мой кумир :)
@dislike не заметил такого эффекта, но ты уверен что карты не становились рейтинговыми? Оповещение "Карта стала рейтинговой" отсылается только в том случае, если у тебя на этой карте есть рекорд.
если gl_vsync установлен в 0, fps_max стоит 99.5 (и не меняется со временем на 101), а FPS в игре все равно неправильный, то смотри настройки 3D графики видеокарты. Ну а если не поможет, то пиши мне в стим.
@Alliance в правилах нашего сайта четко написано что именно запрещено. Бинд +use;wait относится к запрещенным и не имеет значения тот факт, что где-то это разрешено.
@GoDfreee чтобы узнать текущее значение настройки заходишь в консоль, пишешь ее название и нажимаешь Enter (можно не нажимать). Тебе выведет ее текущее значение: внешняя ссылка
@tolyatti там несколько критериев. Для Pro рекордов последовательность такая:
Оружие (для рекордов с оружием), Время, Дата. Если оба рекорда записаны с одинаковым временем, то более высокую позицию имеет рек, который поставлен раньше. И еще, на серверах количество миллисекунд на самом деле имеет 3 знака, что уменьшает вероятность возникновения такой ситуации. По сути там скорее всего что-нибудь в духе:
2:00.221
2:00.227
@narasslabone на ютубе есть возможность не показывать видео в ленте при публикации, и я уже оставляю для ленты почти только вры, просто публикую всё это позже. За просмотры волноваться не стоит, мы денег с канала всё равно не имеем
@TyIIIkA Да и в принципе, зачем вообще делать поблажку, если идея заключается в том, чтобы сделать самую сложную карту в мире, которую пройдут только упертые единицы? Это убивает концепцию
@TyIIIkA Понимаешь тушка, сложные карты делаются совсем по другому нежели легкие, оперируя числами я могу создать только примитивные блоки по типу 255 lj или 240 sbj, например. Все остальные интересные и техничные блоки (какие-нибудь интересные завороты за угол или какие-то слайды) делаются чисто на глаз, ты постоянно двигаешь туда сюда блок на 1 юнит и тестируешь пока не нащупаешь то что нужно, а делая настолько сложную карту невозможно на 100% знать берется ли этот блок вообще и ты в надежде тратишь кучу времени на тесты в постоянных сомнениях. На это может понадобится 500 минут, 1000 минут или даже больше - только на один блок, а с моим скиллом у меня уйдет на это в 10 раз больше времени, поэтому нужно много тестеров и желательно сильных как например outside или topoviygus
@EnriqueMurcielago Да не, просто тебе надо начать оперировать числами, да и все. И делать поблажку на скилл 5%-10%, да и то, 10% думаю много уже будет.
@TyIIIkA есть влажные фантазии по поводу этого, но если делать самую сложную карту, то она должна быть еще в 2-3 раза сложнее, но чтобы сделать такую карту нужно очень много человек и тесты могут занять не тысячи а десятки тысяч минут, но в ру коммьюнити никто в этом не заинтересован, и поэтому делать в соло это сумасшествие