Like what else do I need to point out? You can see that so many people with less than 50 records on the server are ranked like Phantometry much higher than veterans with hundreds of record such as xarabave (in the 50s vs in the 300s). In the previous ranking, only one person with a few records ranked high is HelloKitten guy and it is totally deserving because he is actually good.
So someone like Okazys with A LOT of records including finishing many death maps being ranked at 400 is reasonable? Maybe I am having a different expectation of what this "rating" might be.
As far as what I am seeing on amxmodx repository, there isn't any update to accommodate HL25. Updating it doesn't seem too bad because I know another similar project migrating just fine. However, the problem is just that only a few people are working on it.
Right, then how about making teleporting to another player accessible yo everyone? Sometimes I want to show someone a jump but I have to: pause, go to start, hook to the end of the map.
@B2U I don't know how metamod works but if they do some reverse engineer then it is very probable that plugin in LAN won't work. Otherwise, if it should work, you can just edit liblist.gam and see. New update override liblist.gam and that file is important to ENABLE plugins. Go check amxmodx documentation on how to do it.
Beta branch is older than pre anniversary branch. If there could be some fixes that beta branch does not have. The version you have always been playing for past 2-3 years is the pre anniversary branch, not beta branch.
@StraigjtRigjt even yhough recent update has fixed some issues where 1.6 crash3s on startup, they have yet to update steam dll. It happens on linux too. What you can do right now is to right click 1.6 in your steam library and choose pre anniversary branch. Do not use beta branch because it is bad.
Russian stream VODs for RJ tour in thr link below are done processing but both of them are blocked in Russia and Israel due to copyright. Anyways they both have timestamps if you want to watch your favorite matches.
@narasslabone на ютубе есть возможность не показывать видео в ленте при публикации, и я уже оставляю для ленты почти только вры, просто публикую всё это позже. За просмотры волноваться не стоит, мы денег с канала всё равно не имеем
@TyIIIkA Да и в принципе, зачем вообще делать поблажку, если идея заключается в том, чтобы сделать самую сложную карту в мире, которую пройдут только упертые единицы? Это убивает концепцию
@TyIIIkA Понимаешь тушка, сложные карты делаются совсем по другому нежели легкие, оперируя числами я могу создать только примитивные блоки по типу 255 lj или 240 sbj, например. Все остальные интересные и техничные блоки (какие-нибудь интересные завороты за угол или какие-то слайды) делаются чисто на глаз, ты постоянно двигаешь туда сюда блок на 1 юнит и тестируешь пока не нащупаешь то что нужно, а делая настолько сложную карту невозможно на 100% знать берется ли этот блок вообще и ты в надежде тратишь кучу времени на тесты в постоянных сомнениях. На это может понадобится 500 минут, 1000 минут или даже больше - только на один блок, а с моим скиллом у меня уйдет на это в 10 раз больше времени, поэтому нужно много тестеров и желательно сильных как например outside или topoviygus
@EnriqueMurcielago Да не, просто тебе надо начать оперировать числами, да и все. И делать поблажку на скилл 5%-10%, да и то, 10% думаю много уже будет.
@TyIIIkA есть влажные фантазии по поводу этого, но если делать самую сложную карту, то она должна быть еще в 2-3 раза сложнее, но чтобы сделать такую карту нужно очень много человек и тесты могут занять не тысячи а десятки тысяч минут, но в ру коммьюнити никто в этом не заинтересован, и поэтому делать в соло это сумасшествие