@GoDfreee чтобы добиться результата, лучше всего что-то изменить но не сильно. Начать можно банально с sensitivity/dpi. Заканчивать все можно на том, как быстро/медленно ты крутишь скролл при бхопе. Делать больше/меньше паттернов, и так далее.
Статистика это хорошо, но это просто числа. Реальные результаты добиваются практикой, и информация про Фоги, как по мне, не лишняя. Но она не сделает из тебя лучшего игрока.
@GoDfreee тоже самое можно сказать и про ljstats, speed, showpre и так далее. Это чисто как дополнительная фича. И если она тебе ничего не даёт, это не значит что остальными она тоже не помогает.
@swatter, ГТА5 ? Это круто) Рад слышать, что у тебя все хорошо.
Я в КС не заходил уже пол года или больше. Не думаю, что я буду уже камбечить в эту игру когда-либо)
Начался IRL, времени нет. Кстати, я сам иногда чиллю в ГТА 5, но на ПК.
Увидимся если что, take care.
@MaVo^ у тебя вирус скорее всего скрытно или как ещё говорят "по тихому" все это сделал, а ты даже не знал. Так что мой тебе совет, не слушай Creep и делай как я тебе сказал.
@narasslabone на ютубе есть возможность не показывать видео в ленте при публикации, и я уже оставляю для ленты почти только вры, просто публикую всё это позже. За просмотры волноваться не стоит, мы денег с канала всё равно не имеем
@TyIIIkA Да и в принципе, зачем вообще делать поблажку, если идея заключается в том, чтобы сделать самую сложную карту в мире, которую пройдут только упертые единицы? Это убивает концепцию
@TyIIIkA Понимаешь тушка, сложные карты делаются совсем по другому нежели легкие, оперируя числами я могу создать только примитивные блоки по типу 255 lj или 240 sbj, например. Все остальные интересные и техничные блоки (какие-нибудь интересные завороты за угол или какие-то слайды) делаются чисто на глаз, ты постоянно двигаешь туда сюда блок на 1 юнит и тестируешь пока не нащупаешь то что нужно, а делая настолько сложную карту невозможно на 100% знать берется ли этот блок вообще и ты в надежде тратишь кучу времени на тесты в постоянных сомнениях. На это может понадобится 500 минут, 1000 минут или даже больше - только на один блок, а с моим скиллом у меня уйдет на это в 10 раз больше времени, поэтому нужно много тестеров и желательно сильных как например outside или topoviygus
@EnriqueMurcielago Да не, просто тебе надо начать оперировать числами, да и все. И делать поблажку на скилл 5%-10%, да и то, 10% думаю много уже будет.
@TyIIIkA есть влажные фантазии по поводу этого, но если делать самую сложную карту, то она должна быть еще в 2-3 раза сложнее, но чтобы сделать такую карту нужно очень много человек и тесты могут занять не тысячи а десятки тысяч минут, но в ру коммьюнити никто в этом не заинтересован, и поэтому делать в соло это сумасшествие