@HOPEZ get one-way ticket to Russia and i will give you all my attention + something what can only be said on private message (or i can supply you with that right on server anytime :D) @JocA balkans are like my second home, rakija better than vodka btw @B2U stop with compliments b2uuuuu.....it is overflowing, this chat turned into sekai fanclub out of a sudden XDDDDDDDD
Okazys is stepgod, whatever it means, must have something to do with stepbrother or sister
@votaku аха, забавно, тебе приходится уповать на возможность менять текст сообщений в чате, на написание которых у тебя есть неограниченное время, ты бы хоть поразмышлял немного над тем, что пишешь. Интересно, как ты вживую разговариваешь, если даже для текстового формата тебе могут понадобиться какие-то дальнейшие правки.
@votaky во-первых, простота и примитив всегда популярнее, на серверах никогда не любят играть долгие и запутанные карты, в предпочтениях людей превалируют короткие и простые для понимания карты.
Во-вторых, потрудись объяснить, говорил ли я где-то, в предыдущем сообщении про себя? Речь шла про мужика. Как ты туда меня приплёл остаётся неясным. Я никогда не выпускал никакие карты, но ты не можешь использовать это как аргумент(?) в вопросе о чужом маппинге.
@sadamaza да, твой маппинг очень простой и в нём ничего сложного нет, непринуждённый, я бы сказал. Одной рукой можно замаппить такое, пока занимаешься чем-то другим. Однако это ни в какой мере не применимо к маппингу мужика, позволь мне прояснить кое-что: ты можешь понять и разобрать структуру алмаза, его атомную решётку, но от этого он не станет менее сложным, и, разумеется, воссоздать у тебя его не выйдет. Тебе повезёт, если ты сможешь в достойной мере любоваться его блеском, обидно, что это не так.
@B2U Hey B2U! I want to offer you my belated congratulatory words, happy birthday! I don't check kz-rush chat so frequently, therefore I missed an opportunity to congratulate you earlier. I'm waiting for your return!
@mark Варианты - скачать RadminVPN и довольствоваться бесперебойно работающей программой, абсолютно такой же как хамачи, только без всяких багов. Сам когда-то перешёл с хамачи на неё и остался доволен.
Ярчайший пример кибербуллинга :
нашёлся какой-то яркий общительный человек, готовый поддерживать ежедневную активность чата своими совершенно осмысленными и содержательными сообщениями и тут же на него накинулись какие-то негодяи, прозвали его сообщения грязью - не будем называть ники, хотя это был @Creep и @hfour -, а самого паренька - воображалой, намекнув на его, по их мнению, невысокий ум. Эх...Какого оказалось разочарование, когда мне раз в сто лет заблагорассудилось проверить моральное состояние чатика, но вместо здорового товарищества я обнаружил какие-то откровенно бессовестные подтрунивания и неуважение к неопытным членам сообщества.
Я считаю, вам должно быть стыдно за ваше возмутительное поведение.
@narasslabone на ютубе есть возможность не показывать видео в ленте при публикации, и я уже оставляю для ленты почти только вры, просто публикую всё это позже. За просмотры волноваться не стоит, мы денег с канала всё равно не имеем
@TyIIIkA Да и в принципе, зачем вообще делать поблажку, если идея заключается в том, чтобы сделать самую сложную карту в мире, которую пройдут только упертые единицы? Это убивает концепцию
@TyIIIkA Понимаешь тушка, сложные карты делаются совсем по другому нежели легкие, оперируя числами я могу создать только примитивные блоки по типу 255 lj или 240 sbj, например. Все остальные интересные и техничные блоки (какие-нибудь интересные завороты за угол или какие-то слайды) делаются чисто на глаз, ты постоянно двигаешь туда сюда блок на 1 юнит и тестируешь пока не нащупаешь то что нужно, а делая настолько сложную карту невозможно на 100% знать берется ли этот блок вообще и ты в надежде тратишь кучу времени на тесты в постоянных сомнениях. На это может понадобится 500 минут, 1000 минут или даже больше - только на один блок, а с моим скиллом у меня уйдет на это в 10 раз больше времени, поэтому нужно много тестеров и желательно сильных как например outside или topoviygus
@EnriqueMurcielago Да не, просто тебе надо начать оперировать числами, да и все. И делать поблажку на скилл 5%-10%, да и то, 10% думаю много уже будет.
@TyIIIkA есть влажные фантазии по поводу этого, но если делать самую сложную карту, то она должна быть еще в 2-3 раза сложнее, но чтобы сделать такую карту нужно очень много человек и тесты могут занять не тысячи а десятки тысяч минут, но в ру коммьюнити никто в этом не заинтересован, и поэтому делать в соло это сумасшествие