Kreedz Jumping

Game mode when you racing with other players to finish a maps as fast as possible. Its comes from Counter-Strike 1.6 and was named in honor of creator
Our community will help you with passing the maps with your friends, set new records, participate and win in tournaments.

Last server records
Pro Nub

Commentaries - dislike

Page 5 of 6 1 2 3 4 5 6
Не знаю, как вам, но все эти мелочи в картах( типо источников освещения, невидимых стен. ненужных тп и прочего) меня абсолютно никак не волнуют. Честно говоря я вообще практически никогда вообще не замечаю этого, когда играю. Всё это игровые условности и для каждого какая-то карта будет шедевром, а какая-то нет. Я понимаю, что критерии приема карт должны быть и они тут неплохие. Я понимаю, что все эти мелочи вкупе как раз и создают качественную карту, но опять же скажу, будучи обычным игроком я просто напросто не замечаю тех моментов, на которые маппер, возможно, потратил много времени.
И кстати лично мне easy карты проходить сложнее, чем easy-average. Хоть я и вижу в них разницу только когда смотрю описание, но обычно все easy карты это speed карты, а на таких картах я всегда пытаюсь сделать все возможные комбо, чтобы быстрее пройти, поэтому и падаю чаще.
`kane жесткие стрейфы, красавец
Lolwhat неплохо как всегда)
Ron давай больше climba )
Pukis Gj bro)
Fraerok жеще стал по-моему? xD
malaisia давай догоняй
KUQi очень хорош
Dolphin тут все понятно D
Agonie хорошие демки
Xestes добро пожаловать
Deadpool сдавай диплом и возвращайся
@eiLo если игрок хорош у него есть в профиле жёсткие карты которые он проходил, в принципе все ясно когда смотришь на всю эту картину, другое дело что за эти самые хард карты дают столько же sp сколько и за изи. Все таки между ashes_x и 4tunnels есть разница и т д
@knyaze в общем то это и есть то к чему стремилось сообщество с самого начала, ротв мотв и онли ипрув реки- все это уже было и всё это есть на сс и хж. А такой системы нигде нет, и это неплохо, канеш она не идеальная, но что плохого даже в демках 185 place ? Смотреть их никто не заставляет
1)Не знаю кому когда какое дело было до кол-ва cp. Никогда это никого не интересовало. Всегда смотрели на время рана, зачем придумывать велосипед. Если у вас время будет 20 мин с 200 cp, или 45 мин с 100 cp, как думаете какую демку будут смотреть. Большинство даже не посмотрит на кол-во cp.
2) Конечно есть такие, кто с этим не согласен. Тот же GOdfree, voodoo или bfg который в своё время вообще был против ранов с cp. Но как по мне, это ненужный дроч.
3) Мы сейчас говорим о том, что никто по сути не делает. Никто не пишет эти демо. Jigsaw же высказался по этому поводу, где ответы? Проблема в том, что большинство хардовиков мыслят как bfg. Просто попытайтесь завлечь в это johnny когда он вернется, мб проявит интерес.