@swatter я давно на плойку перешёл , время выпадает-прохожу экзклюзивчики помалеху , в КС ни ногой больше ) . А так 50к ради КС вливать это сильно конечно , поинтересуйся у Сашки зверя , он же собирал для КС топовую пекарню на основе корпуса с Авито и мощного процессора за 450 рублей с алиэкспресса.
@swatter Витян, заходишь в вк группу computeruniverse и спамишь на стене "помогите собрать шайтан-машину за 50к деревянных штобы и поиграть можно и мувик склепать", там тебе местные гении все распишут, вплоть до маленьких вентиляторов
@narasslabone на ютубе есть возможность не показывать видео в ленте при публикации, и я уже оставляю для ленты почти только вры, просто публикую всё это позже. За просмотры волноваться не стоит, мы денег с канала всё равно не имеем
@TyIIIkA Да и в принципе, зачем вообще делать поблажку, если идея заключается в том, чтобы сделать самую сложную карту в мире, которую пройдут только упертые единицы? Это убивает концепцию
@TyIIIkA Понимаешь тушка, сложные карты делаются совсем по другому нежели легкие, оперируя числами я могу создать только примитивные блоки по типу 255 lj или 240 sbj, например. Все остальные интересные и техничные блоки (какие-нибудь интересные завороты за угол или какие-то слайды) делаются чисто на глаз, ты постоянно двигаешь туда сюда блок на 1 юнит и тестируешь пока не нащупаешь то что нужно, а делая настолько сложную карту невозможно на 100% знать берется ли этот блок вообще и ты в надежде тратишь кучу времени на тесты в постоянных сомнениях. На это может понадобится 500 минут, 1000 минут или даже больше - только на один блок, а с моим скиллом у меня уйдет на это в 10 раз больше времени, поэтому нужно много тестеров и желательно сильных как например outside или topoviygus