Лучшее что вы можете сделать - помогать улучшать античит, материально или своими знаниями. По другому вы ничего не добьетесь. На данный момент вы вносите деструктив и раскол камунити, а это харам
Не знаю почему но, при отключении 0-го ядра у hl.exe, бхопить и прыгать оверолл становится в разы приятнее и проще что ли. Может это эффект плацебо, использует кто такое в своей игре?
@CrayFish от .fgd зависит, некоторые рендерят еполи модели только в определенных путях к модели. (Условно C:\Program Files\etc...), фгд зарендерит модель по этому пути, но в самой игре тебе не даст запустить карту с таким расположением файла, требуется models/etc...
@Silk_Road У тебя 1.6 это hl с параметром запуска -game cstrike, так что при релизе Анниверсири версии Хл, они сломали и все моды, просто в параметрах запуска steam_legacy поставить, и играть можно спокойно
А мне вот блин lxr обещал что постарается выкатить инфу про весенний маппинг конкурс на прошлых выходных, но не выкатил. Получается вокруг один скам и тут нету "мужского слова?" (trollface)
@narasslabone на ютубе есть возможность не показывать видео в ленте при публикации, и я уже оставляю для ленты почти только вры, просто публикую всё это позже. За просмотры волноваться не стоит, мы денег с канала всё равно не имеем
@TyIIIkA Да и в принципе, зачем вообще делать поблажку, если идея заключается в том, чтобы сделать самую сложную карту в мире, которую пройдут только упертые единицы? Это убивает концепцию
@TyIIIkA Понимаешь тушка, сложные карты делаются совсем по другому нежели легкие, оперируя числами я могу создать только примитивные блоки по типу 255 lj или 240 sbj, например. Все остальные интересные и техничные блоки (какие-нибудь интересные завороты за угол или какие-то слайды) делаются чисто на глаз, ты постоянно двигаешь туда сюда блок на 1 юнит и тестируешь пока не нащупаешь то что нужно, а делая настолько сложную карту невозможно на 100% знать берется ли этот блок вообще и ты в надежде тратишь кучу времени на тесты в постоянных сомнениях. На это может понадобится 500 минут, 1000 минут или даже больше - только на один блок, а с моим скиллом у меня уйдет на это в 10 раз больше времени, поэтому нужно много тестеров и желательно сильных как например outside или topoviygus
@EnriqueMurcielago Да не, просто тебе надо начать оперировать числами, да и все. И делать поблажку на скилл 5%-10%, да и то, 10% думаю много уже будет.
@TyIIIkA есть влажные фантазии по поводу этого, но если делать самую сложную карту, то она должна быть еще в 2-3 раза сложнее, но чтобы сделать такую карту нужно очень много человек и тесты могут занять не тысячи а десятки тысяч минут, но в ру коммьюнити никто в этом не заинтересован, и поэтому делать в соло это сумасшествие