Kreedz Jumping

Game mode when you racing with other players to finish a maps as fast as possible. Its comes from Counter-Strike 1.6 and was named in honor of creator
Our community will help you with passing the maps with your friends, set new records, participate and win in tournaments.

Last server records
Pro Nub

Commentaries - korban

Page 2 of 2 1 2
Задумка конечно интересная, но что может быть скучнее, чем просто прыгать по прямой без каких-либо блоков, препятствий и т.п.? Я правильно понимаю, что там надо просто пробхопить по полу/проплыть по прямой дорожке? Ну такое.. Вот если бы добавить препятствий каких-нибудь в стиле cg_cupiators или risk_inertia и сделать это всё в виде онлайн-капа, было бы поинтересней, как мне кажется
Гж. А можно пожелание небольшое? Нельзя ли сделать сокращенный вид новостей с кнопкой "читать далее" или что-то в этом духе? А то иной раз хочешь почитать предыдущие новости, или комменты новые чекнуть, и приходится неистово это колесо скролить до нужного места на странице.
@hfour ну типа финальный штрих и всё такое, у него в руках геймпад кстати. Сам Снейлкик к данному рану не имеет отношения офк, просто из того что я нашел по этой тематике, этот момент хорошо ложился и под музыку, и под ситуацию, вот и заюзал его.
@Kpoluk а как еще можно сравнить скилл двух игроков? я чёто других вариантов и не вижу, кроме как сравнить их время прохождения, тем более по сути то, они могут соревноваться только в этом аспекте, то бишь проходить карты, будь то на сервере или записав демо на лане (стреляться на дуэли они ж не могут?). К тому же, если игрок улучшает свое время, при этом оставаясь на той же позиции в топе карты, он будет получать очки, а не "+ 0 SP". Более того, если этот вр улучшат, то и у него будет стимул улучшить свой тайм на этой карте, т.к. после улучшения вра он потеряет какое-то кол-во очков.
"ведь кто-то может тренировать карту каждый день, а другой просто пройдёт один раз" - в том то и дело, что к примеру тот, кто дрочит карту безвылазно и таки делает неплохой тайм, занимает топ1 и получает 30 очков, а кто-то за несколько минут пишет демку с кучей фейлов и отставанием от топ1 на овердохуя секунд(минут) и получает 29 очков. Как-то не очень логично, да?
Я уже как-то предлагал, повторю.. В идеале было бы, если количество начисляемых очков было прямо пропорционально отставанию от актуального вра, т.е. чем ближе твое время к вру, тем больше очков ты получаешь,и соответственно наоборот. Понятно, что реализовать это несколько геморнее, чем нынешнюю систему, но это была бы самая объективная хуйня, которая отражала бы реальное положение вещей(ну или была хотя бы близко к этому). Нынешняя же, не в обиду никому, по сути отражает только количество пройденных карт, чем больше карт прошел, тем выше в топе.
Gj all. Отдельное гж @Xednay за прицел, с каждым релизом он становится всё больше и больше, есть надежда на то, что он таки выйдет за рамки экрана, и его не будет видно вообще.
гж всем. playstation2 rotw бы. @hfour, крут, больше бы демок писал
Не совсем понял систему начисления очков: перед релизом было около 2900, 14 демок по 30 очков примерно получается около 400 очков, а добавилось по факту меньше 200.
@WhereIsMyPanda это в каком браузере? у меня в хроме никакие гифки не воспроизводятся)
гж Кролик! Первый блин не оказался комом, определенно!
Хорошая работа в целом, некоторые камеры прям огонь! И ран хороший!
Из минусов:
- местами лесенки на текстурах (не донастроил видеокарту на максимальное качество)
- ингейм саунд бы погромче, а то звуки прыжков почти не слышно
- с дофом опять переборщил, местами очень мыльная картинка
- черные бары то появляются, то исчезают ( уже или весь мув с ними, или без них - а вообще хз, никогда не понимал, зачем их юзать в мувиках и какой в них смысл)
@tolyatti красава, очень быстро апнулся, помню совсем слаб был недавно, а тут уже мувики,демки... Если задор не потеряешь, сможешь и вры бить в перспективе
@MEfro редко, но метко, обидные фейлы в конце, как ты мог? :D
@Kpoluk эксодус_хард, будь она неладна, кто-то сглазил))
Вот бы удобно ники вставлять в коммент, было бы шикарно)
Пишу, только вот карт нет моих к сожалению, а старые улучшать чёто лень, да и рачина я плюс ко всему.
гж парни. @erdik, ты на фу_бхопе на слайде дд что ли делаешь там для толчка? ниче там не жми, просто врежься в горку эту, только не сверху а ближе к центру, чуть пониже.
@Kpoluk, на эксодус_х чёто разволновался в конце, чуть ли не минуту там похерил(
да я в курсе про это, просто не получается это 10 из 10, рандомно для меня
да он рандомный пздц, эти ск цирковые, то не долетает этот юсп, то в сторону улетает
Ого, мама я в телевизоре! Спс, приятно. Что касается самого РОТВ, то уже лучше, прогрессируешь. Единственное, что не понравилось, это тряски экрана - выглядит не очень, не стоит так его колбасить
РОТВ ничё такое, только шрифтами я бы не увлекался так, лучше подобрать один хороший шрифт и выполнить все надписи в одном стиле. И showscores бы убрать, в хлае же в несколько кликов делается. А так в целом норм, гж
Гж всем ребятам за организацию релиза! И отдельный респект за мап-топы, нужная вещь