Kreedz Jumping

Game mode when you racing with other players to finish a maps as fast as possible. Its comes from Counter-Strike 1.6 and was named in honor of creator
Our community will help you with passing the maps with your friends, set new records, participate and win in tournaments.

Last server records
Pro Nub

Commentaries - lxr

Page 8 of 10 << 2 3 4 5 6 7 8 9 10
@malaysia у каждого сообщества есть свои правила приёма карт. Мы не хотим в 2017 году принимать карты, которые выглядят так, будто сделаны в 2003. Мы не хотим принимать короткие карты, мы не хотим принимать карты, которые сделаны абы как. Конкретно по твоим картам давным давно я расписал все подробненько и со скриншотами. Если мне память не изменяет, то все это дело было в вк. Я потратил на это время, я изучил твою карту, я ее прошел, я посмотрел на нее, я составил для тебя в удобной форме баг-репорт, я отписал тебе в вк. На все это у меня ушло тогда не меньше 2х часов. В итоге те карты, ты выложил вообще без каких-либо поправок на Cosy спустя какое-то время. То есть ты тупо плюнул на все, что я тебе тогда сказал. Тоже самое с Кроликом. Он не поленился, как и всегда зашел на твою карту изучил ее, подробно тебе в пм все расписал, а в итоге был просто мягко послан. Тоже самое кстати и с мувиками твоими было один в один, поэтому мне непонятно с чего вдруг ты удивляешься такому отношению к твоему творчеству?

Короче, у нас есть требования не только к содержимому карты, но и к ее оформлению. Ты можешь быть с этим не согласен, но у нас это так и точка.
@knyaze отлично, в этом релизе 24 демки с первым местом. Двумя релизами ранее было 2 или 3 демки с первым местом, И как это будет выглядеть? 2 демки в новости, а остальное под спойлером? Вообще первое место не показатель чего-либо. Больше половины карт у нас без рекорда, соответственно даже самый нелепый рекорд на них будет первым местом. И ты зайдешь посмотреть релиз и увидишь кучу демок с первым местом, но очень далеких от ВР и скорее всего будешь писать в комментах, что это не очень круто и надо изменить систему. А дальше что? Наверное надо будет ввести ограничение по времени, да? А потом вообще запретить такие демки... Если тебе так критично именно выделение ПЕРВОГО МЕСТА Я тебе могу их жирным выделять, чтобы зайдя в новость ты сразу видел, какие демки являются первым местом, только маловероятно, что это что-то изменит.

Введение дополнительного топа введет двоякость. Система лиг на данный момент работает на основе SP, и будет странно видеть на первом месте человека, который вообще не имеет лиги. Собственно тогда пропадет весь смысл лиг.

Я еще раз повторяю нельзя ввести еще одну систему противоречащую текущей. Это будет нелепо. Как я и сказал возможности эти мы убирать не будем. Видоизменить можем, но это будет точно не в ближайшие месяцы, потому что у нас много других, более важных планов.

Идеи высказывать хорошо, только тогда, когда они высказываются грамотно. Скажем если бы ты пришел на форум, создал темку и написал что-нибудь в таком духе: "Ребят, я тут посмотрел новость и подумал, что неплохо было бы как-то отделять в релизе первые места от остального списка. Например это могло бы выглядеть вот так..................". После такого, тебе бы спокойно ответили. Ты же вместо этого просто напросто завалился в комменты и мягко говоря сказал что-то в духе: "О, опять говна понаписали. Фу, не хочу это смотреть", чем вызвал соответствующую реакцию. Короче предложения - это здорово, но только тогда, когда ты их нормально подаешь.

По-поводу XJ и KZRU. В январе theLow попросил у меня бэкапы кзру и собирался его возрождать. Я все ему передал, но к сожалению реакции так и не последовало. Уже май, а на мои сообщения он уже давно не отвечал. Короче говоря, если хотите, можете параллельно развить KZRU, я могу даже помочь в этом, если потребуется и там уже использовать старую классическую систему, но конкретно на KZ-Rush все будет иначе.
@knyaze я так ответил, потому что эту тему уже поднимали. Поднимают ее одни и те же люди с некоторой периодичностью, при этом абсолютно не слышат или не хотят слышать то, что им отвечают. На все предложенные тобой пункты мы уже давали ответ и не один раз. Но я все же повторю, чтобы ты не думал, что я как-то предвзято к тебе отнесся.

"- Нет топа рекордов с игроками, как на XJ."
- Мы не XJ, не Cosy и не UQ. Наше SP по сути отражает количество рекордов. Те, у кого 7к SP имеют кучу рекордов, соответственно, если мы будем ранжировать их по количеству реков, то топ практически не поменяется. Если же ты имеешь в виду то, что мы не разделяем сервера и сайт, то мы их и не будем разделять. Мы изначально стремились к тому, чтобы разницу в этом нивелировать. Чтобы человек, который любит играть в компании друзей на сервере не чувствовал себя никому не нужным задротом паблика, а отображался в общем топе наравне с другими людьми, которые наоборот могут ненавидеть сервера и концентрироваться исключительно на демках. Поэтому разделять сайт и сервер по очкам мы не будем. Вводить топ по количеству рекордов - тоже, потому что SP по сути и есть количественная мера.

"- В релизе все в перемешку. Ничего не имею против демок, записанных за 1 приход, но их надо как-то отделять, тут можно написать 100 тысяч идей. Допустим, записали 10 человек демки с топ1, а все остальные топ2, топ3 - вот эти топ2, топ3 и т.д. можно сделать отдельным релизом "Релиз #33 - 42 дополнительных рекорда", а демки с топ1 поставить в начале как обычный релиз. + гербы городов или аватарки сайта или стима, почему бы и нет?"

- Если ты можешь по этому пункту написать 100 000 идей - напиши, потому что пока я вижу только 1-2 идеи кочующие из одной темы в другую. Что касается конкретно твоего предложения по разделению отвечаю, что это неприменимо в текущих реалиях. Так как если отделять первое место от всех остальных, то релизы состоящие только из первых мест будут выходить раз в несколько месяцев, потому что даже со снятием ограничений демки все равно записывает мало людей. Чтобы ты увидел масштаб проблемы поясняю, на серверах у нас 35 тысяч рекордов (по базе), при этом на сайте около 1000. Разница в 35 раз. Вычтем даблакки, и даблрекорды и оставим даже 15к рекордов серверных. Все равно, разница в 15 раз более чем внушительная. Этот релиз готовился 18 дней. Еще раз подчеркну, 18 дней готовится релиз в котором нет ограничения на время демки и где каждый желающий может залить свой рекорд. Теперь смотрим дальше, ты записываешь демку первого места и закидываешь ее в аплод. Пока релиз готовится (2 месяца) твою демку могут перебить. И она типа попадет в аплод ко вторым демкам? Вот где начнется хаос, когда количество демок в аплодах будет скакать. Тем более, когда появятся випы, которые смогут смотреть аплод.

"- Всякие мелочи, которые обсуждать нет смысла в данный момент."
- Их всегда нужно обсуждать и лучше всего это делать на форуме. Комментарии для этого не предназначены. Поэтому еще раз повторяю. Если у тебя есть предложения или пожелания - милости просим на форум.

"По-поводу "мозолит глаза" я не имел ввиду кого-то конкретно - я сказал, что система позволяет писать всякую хрень. "
Да и это ее основное преимущество. Любой человек, вне зависимости от своего скилла, должен иметь хотя бы возможность найти себе противника по уровню и не должен сидеть годами дрочить лан в соло, чтобы потом сказать: "заебало это дрочерство". Сейчас у вас у всех есть возможность соревноваться. Профи могут соревноваться с профи. Нубы как я могут соревноваться с такими же нубами. Любой человек может найти себе оппонента. По крайней мере мы даем такую возможность. Неужели это так трудно понять? Мы не хотим делать второй XJ или второй Cosy - в этом нет смысла. Мы хотим предоставить альтернативу людям, которые хотят писать рекорды, хотят прыгать, хотят играть с друзьями или в соло и не будут ограничены тупым правилом 1 карта - 1 демка. Я вот в свое время очень хотел записать рекорд. Я записал на Cosy, на n/a карте. В следующем же релизе его побил тот, кому я ничего противопоставить просто не мог из-за колоссальной разницы в скилле. И что это мне дало? Да ничего это не дало. KZ существует не только для дрочеров, готовых 24/7 оттачивать свои навыки, но и для обычных людей.

"+ гербы городов или аватарки сайта или стима, почему бы и нет?"
Про аватарки стима не понял ничего. Гербов городов не будет, потому что мы не KZRU. У нас в планах интернационализация, поэтому флагов стран более чем достаточно. А разделять людей еще и по городам нет смысла, так как тупо некого разделять. Потому что KZ сейчас значительно меньше популярно, чем это было до выхода CS:GO и убийства 1.6 руками Valve.

"Ты же администратор, зачем сразу "не нравится - не смотри", "не нравится - уходи"... Представь, ты пришел ко мне в контору и говоришь: чувак, вот все замахись, только вот не нравится мне вот это и это (и это изи сделать), я привык уже к классике, ну зачем ты наливаешь мне чай ногой, а не рукой, я понимаю это модно и креативно, такого ни у кого нет, но пусть появится услуга <<наливать чай как обычно>>."
- Не может быть две системы одновременно. Есть либо одна, либо другая. Мы не можем одновременно принимать реки по старой системе и по новой. Если тебе не нравится новая система, то что я еще могу для тебя сделать? Мы дали тебе кучу возможностей для реализации собственного скилла, дали тебе возможность не сидеть извечно на лане и не дрочить в соло одну карту по сотне часов, в надежде сделать хоть один ВР, а потом уйти из игры, потому что количество затраченных сил будет несоизмеримо с тем, что твою демку в следующем релизе перебьет Топ1 игрок вообще не напрягаясь. Мы попытались дать вам возможность объединиться в небольшие группы (команды), для последующего участия в командных состязаниях и записи карт для нескольких игроков. А ты вместо всего этого говоришь: "Ребят, это все хуйня, го лучше как раньше". При этом, я все время хочу у вас спросить, если раньше было так охуенно, то почему UQ мертв? Почему KZRU был почти мертв, до того как мы начали вводить подобную движуху там. Я напомню, что единственная причина, по которой на KZRU были относительно частые релизы - это огромное количество Cosy карт всех мастей. Собственно по этой же причине Cosy сейчас все еще сохраняет огромную активность. Посмотри же на XJ. 20 демок раз в месяц на мировом сообществе. И кто их пишет? Одни и те же. Одни уходят, другие возвращаются. Новых игроков можно пересчитать по пальцам. Интересно, почему же так получается? Мне даже смотреть рекорды XJ уже неинтересно, потому что это имбовые рекорды, которые перебить может относительно небольшое число людей и все эти люди уже давным давно известны как правило. По крайней мере большая их часть. Здесь наоборот. Смотришь себе, опа, новый человек. Говно демка. Прошло 5 релизов, а он уже получше играть стал. Потихоньку, но движутся к цели.

"Я сам пишу периодически демки и стараюсь как папа карло, но ничего не получается. Вот выкладывать только не выкладываю, потому что проблемы, то с мышкой беда, то времени нет, а когда время находится - трачу на восстановление скилла (если он был...)"
Хоть это адресовано не мне, но ты сам ответил на свои предложения. Ты сам сейчас подтвердил, что твоя участь - это солодрочерство на серверах, потому что ничего кроме этого ты в других сообществах не сделаешь, так как тебе просто не дадут это сделать. Мы же пытаемся это исправить и еще раз повторю, дать возможность записывать собственные рекорды даже людям, которые играют 1 час в неделю чисто для себя. Я вот например, когда только начинал играть на собственном лане поставил топ и улучшал рекорды свои. Но это быстро надоедает. А здесь есть возможность делать это с другими людьми, объединяться в команды. ЧЕМ БЛЯТЬ ЭТО ПЛОХО? Я не понимаю. Честно. Это просто возможность. Разве люди которые охуенно играют стали не нужны?? Нет. Наоборот. Новичкам всегда будут нужны те, на кого можно ориентироваться, поэтому скилловые парни всегда будут в цене. В итоге по сути ничего не меняется, просто релизы становятся чаще и в них мелькают демки, не являющиеся топовыми и все. Но если тебе хочется выделять первое место, то я могу вместо фразы (1 место) рисовать кубок....... золотой....
@knyaze не хочешь - не смотри, тебя никто насильно не заставляет это делать. Мы не UQ, и не CC, и не XJ. Мы изначально делали акцент на такой системе. Если ты считаешь что она неправильная - милости просим на форум в раздел предложения и пожелания. Напиши свое видение идеальной релизной системы, а мы посмотрим и покритикуем.

На данный момент такая система - это наше основное отличие от CC и XJ.

Хаоса никакого нет. Те, кто хотят записать крутой рекорд - записывают. Те, кто играет just for fun записывают first try демки. Ничего плохого в этом нет, так как в конечном итоге каждый получает в топе то место, которое заслужил.

PS те, кто по твоим словами мозолит глаза - ПИШУТ демки, в отличие от тех кто так много философствует на тему идеальной системы...
@Voodoo еще раз повторяю что это зависит от карты. На одних картах игрок делает больше CP, например потому что боится упасть в начало. В других же будет делать больше GC потому что сами прыжки будут значительно более сложные или рандомные. Человек который проходит карту с 1 CP рискует всегда гораздо больше, чем человек, который делает CP после каждого удавшегося прыжка. Например, я прохожу какой-то climb stage где высока вероятность упасть в начало карты/stage и преимущество здесь я получу от количества CP, а не от количества GC. Здесь я думаю все очевидно. Человек который делает кучу чекпоинтов всегда чувствует себя более безопасно, чем человек, который делает очень мало чекпоинтов. Повторю также, что мы хотели изначально мотивировать игроков к уменьшению количества CP. Суммируя все вышесказанное мы предпочли в качестве альтернативного критерия именно CP, а не GC.
@dislike мы говорим о простом вопросе, который написан в новости. Не знаю зачем вы углубляетесь в дебри. Вопрос стоит конкретно: Ранжировать по времени или по количеству CP?
@knyaze по-поводу лучшей демки релиза уже давно посещали подобные мысли. Скоро сделаем, спасибо за предложение. Но лучше предлагать что-то на форуме, дабы не оффтопить и не теряться в комментариях. По-поводу карт все уже давно решено, мы и без этого пошли в разрез с нашей идеей и добавили кучу карт, большинство из которых спустя столько времени n/a.

@Voodoo количество CP и GC зависит от карты. На некоторых картах игрок будет делать много CP, но мало GC, на других ситуация будет наоборот. Например, посмотрим на рекорды Igor S, на некоторых картах:
bhop_g9_thefirst - 171 CP - 1484 GC
hb_PU9maker - 344 CP - 499 GC
hb_ShoCk - 270 CP - 180 GC
Так как изначально мы ставили цель мотивировать людей к наименьшему количество Checkpoints, то и в расчет брали именно их. В идеальной системе это привело бы к тому, что некоторые из этих карт записали бы без CP вообще. В любом случае мы эти моменты обдумывали и вопрос сформулировали достаточно четко.
@sunman а ты страну в своём профиле установил нормально? Там пока страну не установишь флаг будет по IP определяться, правда определение это далеко не всегда точное...
@korban @GoDfreee Сделал. Еще немного доработаю в дальнейшем. Мб немного иначе кнопки расположу, а то как-то не очень красиво вышло.
@REMBO5 лучше больше, чем меньше. Да и почему бы нет? Если думать о командных соревнованиях и командах, состоящих более чем из 2 человек, то всё может быть.
omg @Creep больше не в топе! Жесть! Шок!

GJ @GoDfreee, за такие демки. GJ @Xednay за видео и @Kpoluk за постинг.

И просто нечеловеческое спасибо @korban за такой чудесный ROTW :)
@dislike у нас же в загрузках есть и здесь в новости ссылка на скачку
@Astronabt не совсем понял вопрос, ты про какие именно сервера? KZMod - это по сути другая игра и сервера у KZMod'a будут свои, отдельные.
@dislike он теряет-то не потому что улучшает, а потому что теряет позицию в топе. Если бы его не обошли, то он бы ничего не получил.