@kabayshi сбж это про мышечную память и привычку, так что дело времени, с мембранкой, особенно низкой быстрей привыкнется, с магниткой ты скорей всего будешь постоянно тайминги приседа менять думая что в один момент найдёшь нужный конфиг, в итоге привыкание будет длиться ещё дольше, лучше выстави комфортный для тебя показатель и с ним наигрывай часы
@Serwak а кто говорил что в ней есть смысл? конечно, если очень тщательно и срупулёзно настраивать каждый милиметр хода под себя и после этого перестраиваться на новые тайминги может и есть профит, я в конечном итоге просто выставил примерный период активации как на старой мембранке и всё, слишком впадлу было привыкать
@CMS тут кстати стоит отдать должное лоджитеку, у них мышки своего рода Нокиа в мире периферии, мои г500 и г402 пережили с десяток бросков и ударов, ни единого скола и работали по 8 лет без нареканий, по прежнему живы, кстати
@SHtormila дело привычки, а вообще ты бы поменьше слушал адептов обожествления г402, которые тебе скорей всего и посоветовали эту мышь взять, единственное хорошее в ней это оптика в скролле, в остальном это морально и физически устаревший кирпич на проводе
@MARK_ROBLOX смотришь архив с картой, ищешь название нужной модели, удаляешь эту модель из корневой папки с игрой (папка models), запихиваешь в папку любую другую модель(какую нибудь маленькую, что-бы не мешала) и переименовываешь в название удалённой модели
@FaL время прохождения не важно по большому счёту в контексте обучения, тем более что он это не в один заход делал (я надеюсь), дело в том, что в следующий раз он пройдёт эту карту быстрей, потом ещё быстрее, и зайдя на другую карту, большей сложности, он уже сможет применять изученные паттерны в этих прохождениях, начнёт обращать внимания на нюансы и детали которые не замечал раньше, и в сути, совокупность этих запомнившихся деталей, паттернов, в купе с мышечной памятью и являются скиллом
@slovaed от магнитки в теории толк есть, на практике скорей наоборот, в целом особо смысла нет. С 402 есть смысл переходить только на что-то беспроводное, после беспровода вообще не захочешь даже в руки брать эти кирпичи вроде 402, в идеале конечно zowie беспроводная, если деньги карман жмут. А в целом можно взять любой китайский бренд за 5к+ рублей, будет лучше, или такая же как суперлайт.
@inactive роскомпозор обять рубильники дёргает, половина зарубежных ресурсов через раз работает, а с мобильного интернета вообще практически ничего не работает
Я никого не защищаю, но, по прежнему ни единого конструктивного и убедительного пруфа на аутсайда/ямбо/асдасд, кроме "слишком сильно прыгает" и "странно крутит мышкой", в этот раз, я так понимаю, на лаконичной подписи "Cheating" тоже всё закончится, у меня к таким чекерам доверия меньше чем к самим читерам
@Creep в дискорде хж есть отдельная ветка для обсуждения "подозрительных" личностей, и там чуть ли не сотня тредов, и каждый на отдельного игрока. Больше всего забавляет клеймо читера на каждого игрока кто хоть раз играл в хнс и те, кто играют под флагом СНГ
@narasslabone на ютубе есть возможность не показывать видео в ленте при публикации, и я уже оставляю для ленты почти только вры, просто публикую всё это позже. За просмотры волноваться не стоит, мы денег с канала всё равно не имеем
@TyIIIkA Да и в принципе, зачем вообще делать поблажку, если идея заключается в том, чтобы сделать самую сложную карту в мире, которую пройдут только упертые единицы? Это убивает концепцию
@TyIIIkA Понимаешь тушка, сложные карты делаются совсем по другому нежели легкие, оперируя числами я могу создать только примитивные блоки по типу 255 lj или 240 sbj, например. Все остальные интересные и техничные блоки (какие-нибудь интересные завороты за угол или какие-то слайды) делаются чисто на глаз, ты постоянно двигаешь туда сюда блок на 1 юнит и тестируешь пока не нащупаешь то что нужно, а делая настолько сложную карту невозможно на 100% знать берется ли этот блок вообще и ты в надежде тратишь кучу времени на тесты в постоянных сомнениях. На это может понадобится 500 минут, 1000 минут или даже больше - только на один блок, а с моим скиллом у меня уйдет на это в 10 раз больше времени, поэтому нужно много тестеров и желательно сильных как например outside или topoviygus
@EnriqueMurcielago Да не, просто тебе надо начать оперировать числами, да и все. И делать поблажку на скилл 5%-10%, да и то, 10% думаю много уже будет.
@TyIIIkA есть влажные фантазии по поводу этого, но если делать самую сложную карту, то она должна быть еще в 2-3 раза сложнее, но чтобы сделать такую карту нужно очень много человек и тесты могут занять не тысячи а десятки тысяч минут, но в ру коммьюнити никто в этом не заинтересован, и поэтому делать в соло это сумасшествие