@Kpoluk из доты, например вообще выкидывает по ошибке связанной с интегрированным софтом лоджитек (что это лол), из других игр не выбрасывает, сносил уже полностью драйвера и переустанавливал. С этой же видеокартой раньше всё было окей, пошло всё после покупки новых плашек оперативной памяти
Может кто сталкивался, переодически закрывается кс без каких либо ошибок, просто выкидывает на рабочий стол. В журнале ошибок системы указано следующее: внешняя ссылка
Так же может иногда, но реже, выкидывать из более ресурсоёмких игр (из доты, например), но из игр которые грузят систему почти под завязку не вылетает никогда, ставил на разные ссд/хдд, ничего не меняется. Единственное что приходит в голову, это оперативка, есть идеи?
@nokia "он" это кто? большую часть этих ранов записал швед с ником nike он же fubiq, а на шелтере я не удивлюсь если ты про рек бота говоришь, надеюсь ты хоть с ним не разговаривал
@narasslabone на ютубе есть возможность не показывать видео в ленте при публикации, и я уже оставляю для ленты почти только вры, просто публикую всё это позже. За просмотры волноваться не стоит, мы денег с канала всё равно не имеем
@TyIIIkA Да и в принципе, зачем вообще делать поблажку, если идея заключается в том, чтобы сделать самую сложную карту в мире, которую пройдут только упертые единицы? Это убивает концепцию
@TyIIIkA Понимаешь тушка, сложные карты делаются совсем по другому нежели легкие, оперируя числами я могу создать только примитивные блоки по типу 255 lj или 240 sbj, например. Все остальные интересные и техничные блоки (какие-нибудь интересные завороты за угол или какие-то слайды) делаются чисто на глаз, ты постоянно двигаешь туда сюда блок на 1 юнит и тестируешь пока не нащупаешь то что нужно, а делая настолько сложную карту невозможно на 100% знать берется ли этот блок вообще и ты в надежде тратишь кучу времени на тесты в постоянных сомнениях. На это может понадобится 500 минут, 1000 минут или даже больше - только на один блок, а с моим скиллом у меня уйдет на это в 10 раз больше времени, поэтому нужно много тестеров и желательно сильных как например outside или topoviygus
@EnriqueMurcielago Да не, просто тебе надо начать оперировать числами, да и все. И делать поблажку на скилл 5%-10%, да и то, 10% думаю много уже будет.
@TyIIIkA есть влажные фантазии по поводу этого, но если делать самую сложную карту, то она должна быть еще в 2-3 раза сложнее, но чтобы сделать такую карту нужно очень много человек и тесты могут занять не тысячи а десятки тысяч минут, но в ру коммьюнити никто в этом не заинтересован, и поэтому делать в соло это сумасшествие