Kreedz Jumping

Game mode when you racing with other players to finish a maps as fast as possible. Its comes from Counter-Strike 1.6 and was named in honor of creator
Our community will help you with passing the maps with your friends, set new records, participate and win in tournaments.

Last server records
Pro Nub

Commentaries - Kpoluk

Page 5 of 15 1 2 3 4 5 6 7 8 9 >>
Для начала можно записаться в первую группу и если что вернуться вместе со второй, но нужно держать нас в курсе в личке, так как дважды играть одну карту у нас нельзя.
@-Gow- у них кап длится пять часов, у нас каждая группа где-то час играет. Если окажется, что надо будет отойти на xj кап, мы сыграем необходимые карты по третьему кругу, причина для этого уважительная.
@funkdoobiest если ник видно в демке и он нарушает правила (а именно оскорбляет других игроков, а не просто содержит нецензуру), то да, посчитаем нарушением. Так что пускать к себе всех подряд может быть вредно.
@Izgoy денежных призовых планируется три, просто с суммами побольше чем за оффлайн турнир. Плюс для иностранцев paypal заберёт свой процент (от 10 до 80 в зависимости от страны). Деньги уйдут также на оффлайн турниры (один будет на следующей неделе) и на оплату серверов.
@KostyaN extremebeachrace это одна из самых худших карт по оформлению и структуре, ориентироваться на неё точно не стоит. К нам она попала из-за того что была сделана уже давно, и потому широко известна и достаточно востребована, в основном из-за своей сложности. Если же карта создаётся сейчас, то оправданий для маппера быть не может, так как все исходники у него на руках, а статьи подобные этой находятся в открытом доступе.

Что касается твоей карты, то даже если судить по перечисленным в статье критериям (а они касаются только базовых моментов), то недостатков получается довольно много. Вообще карты следует загружать в специальный аплоад соответствующего сообщества, а не в комментариях к статьям, но раз ты сделал это здесь - карта в одну комнату, то есть структура уже слишком простая; пол, стены, блоки - всё покрыто одной текстурой, не говоря уже о дополнительных элементах - несколько светильников и лестница это слишком мало для создания окружения. При этом в чате тебе уже отписал про это hfour (а у него опыта предостаточно), плюс он нашёл сокращения на светильниках, но ты это проигнорировал - зря. Самые низкие запросы по качеству сейчас на cosy, но я сомневаюсь что они примут карту в таком виде, достаточно посмотреть на их последние map релизы и сравнить.
Забыл написать, что kzspm_cn_remix_h была добавлена на hard сервер. Я просто спутал её с экстрим версией kzspm_cn_remix_x, которой вообще не было на cosy, но в итоге какое-то время назад она к нам попала.

Ещё заметьте, что речь идёт о новых серверах, старые поддерживаться перестали и им осталось жить считанные дни.
@funkdoobiest извини, это на ком уж держится сообщество? На тех кто считает здесь всех (и тебя со мной) говном? Или на читерах, которые после трёх забаненных аккаунтов продолжают играть с хаками?

Больше никаких высеров в коментах, второй раз предупреждать не буду.
@-Gow- очевидно, что при банах доказательства никто предоставлять не будет, иначе это укажет способ обхода. Что там было с koukouz'ом я не в курсе, так или иначе мы основывались не на уровне игры. Доверять нам или нет дело лично каждого, так же как и верить в очередную портянку от раунда.

Обращаясь ко всем, можете не просить разбана раунда, если кто не в курсе шанс ему уже давался и не раз, и каждый раз заканчивалось одним и тем же.
@swatter всё-таки не дожал парень, но видно что старался. Inspare кстати своим сегодняшним мультиакком спалил ещё один свой стим, гг.
@g-Lp when I send the same time based on the number of checkpoints to the database, they are sorted randomly there. But the idea with considering the order of reaching the same checkpoint is good, maybe it will be possible to even show correct place in top right after time is over, so people won't have to check it in top15.

@All about maximum time on map, I think it's still should be different, but predefined right at the announcing news. I'll try to include this info in cup config, so I won't forget to change it before some map.
2 минуты на darkmine смутили всех, мой косяк. Но если что, чекните ещё раз прошлую новость, там написано как у всех время считалось. lxr выложит топы по каждый карте, можно будет чекнуть.
@Light_of_heaven разбинди кнопку, на которую у тебя стоит +speed, в каждой демке ты по нескольку раз задеваешь её (по умолчанию это кнопка alt). Эта команда влияет на физику, используется в скриптах, и потому запрещена.

gj all
Самому тебе это вряд ли удастся сделать, так как если выводить dhud как обычный hud, то сообщения будут перекрываться, и различить их будет очень сложно. Вместо этого надо часто выводить с небольшой длительностью (при большой будут пропадать основная стата и стрейфовая).
@azino777 размер изменить нельзя, это director hud (чем больше разрешение, тем он больше по сравнению с обычным HUD), на лане скорее всего я так и сделаю, но только для локал хоста, так как у гостей (и в том числе на паблик серверах) dhud очень сильно мерцает при частом обновлении, и к использованию не годится
@all1aNce со звуком да, косяк, я сделал звуки и colorchat только для основных техник, завтра исправлю. Duck pre это часть showpre, запиши демку как он пропадает.
Там ещё кстати нельзя будет сделать "на строчку" ниже, так как jof и showpre в разных каналах, так что придётся делать так, чтобы не было перекрытий на разных разрешениях, и этот отступ будет в зависимости от разрешения меняться при любом раскладе (собтвенно и в старой стате это так).

Тайм рана исправил, будет показывать после смены карты.