Kreedz Jumping

Game mode when you racing with other players to finish a maps as fast as possible. Its comes from Counter-Strike 1.6 and was named in honor of creator
Our community will help you with passing the maps with your friends, set new records, participate and win in tournaments.

Last server records
Pro Nub

Commentaries - Kpoluk

Page 8 of 15 << 4 5 6 7 8 9 10 11 12 >>
@JocA you should jump and stand at the same frame to see "failed" or "impossible" stats, although it's not hard so you should see it after a few a tries. I'm using scroll for jump since it's kinda hard for me to meet this condition with space.
@MaVo^ убирать права у випов было бы неправильно, и так долго думали что можно дать. Так что лучше набери очков и покупай высокий вип. А перезалить проверенные демки нельзя, так как я уже с большой вероятностью сделал для них видео, что вполне ожидаемо для переполненного аплоада.
@MaVo^ второй вип может видеть не только название карты, но и время в минутах. Хотя у вас разница в секунды, а это может видеть только третий вип. Впрочем, ты ведь уже всё побил.
Я не хотел разрешать это, так как меню перегружено настройками, да и в конфмге их предостаточно. Кроме того, это добавило бы ещё одно правило записи, в то время как регулярно находятся те, кто даже уже существующие осилить не может. Можно было бы извернуться и давать новый nv после первого сделанного тп, но это костыль, да и что если кому-то нужно будет именно с обычным nv проходить с cp (а такие сразу же появятся, как это обычно бывает).

Но деваться похоже некуда, введу в конфиг ещё настройку, допишу правила. Если кто-то воспользуется новым nv в демке без cp, скажу что винить надо вас.
@MaVo^ демки из аплоада потеряться не могут. Возможно, при загрузке тебе что-то сказало, но ты не обратил внимания.
@MaVo^ ты не делал сокращения, которое обязательно для роута cg_d2block_ez. Это значит, что твой роут должен называться cg_d2block_ez[-boost]. Подробнее об этой и других картах можешь узнать здесь: внешняя ссылка
@merc для демок с cp и так достаточно послаблений, если ориентироваться на серверные условия, то получится слишком много отличий по правилам с cp и без cp. Хотя это конечно не принципиально, просто пока остановимся на таком варианте.
Вы возможно удивитесь, но я проверяю демки. Ничего из того что вы написали у него нет. Ни его бхоп, ни дд, ни синхронность стрейфов никак не выделяются на фоне остальных. На сервере он вообще несколько минут провёл, и те в сентябре.
вообще на average сервере карт на порядок больше, так что не стоит отталкиваться от логики "а так ли она сложна?", лучше задаться вопросом "сможет ли её пройти новичок?". А ещё лучше заглянуть сюда: внешняя ссылка
@Dolphin посмотрел, вспомнил как определял в первый раз - по количеству stand-upа на bhopе мне показалась похожей на kzru_spacehop и j2s_4tunnels (в то время как на картах средней сложности stand-up если и должен быть, то немного и несложный). Сейчас прошёл и в принципе большинство stand-upов можно избежать, сделав duckbhop, а climb вообще простой. Так что да, пожалуй перенесу, хотя границы здесь не очень чёткие.
@Dolphin при добавлении я определил её сложность как средняя-сложная, а карты начиная с этого уровня попадают на hard сервер. Конечно, так как карт много, я мог промазать, особенно если это карта была в первой сотне, когла критерии ещё формировались. Вечером я проверю, а пока ты и сам можешь примерно оценить её: открой рекорды сайта, нажми расширенный поиск и выбери сначала среднюю сложность, а затем среднюю-сложную. Попробуй прикинуть, к каким картам ближе kz_anubis.