@SHtormila Могу ошибаться, но вроде не представляется возможным декомпилировать старые мапки. Так что придется тупо с нуля пересоздавать 1 к 1, что не прям легкая задачка
Чел по факту шлепнул 777 минут чистой практики на пике своего скилла. Если игнорировать факт необходимости теории помимо практики, то это в прямом смысле и есть то, что его апает
@hfour btw после пары лет использования lamzu atlantis, скажу, что скролл работает неточно. Дакки делать практически невозможно. С бхопом сильно проще, но тоже есть неточности. Однако, да, переходить обратно на проводной кирпич желания ноль
@EQUILIBRIUM лет 5 назад то же самое было на всех полярисах: 560, 570, 580. Потом с какой-то обновой дров все починилось. Но вроде периодически тоже где-то что-то проседало. Так что с очень большой вероятностью трабл именно в дровах. Так что желательно обновить железяку. 7700хт воткнул себе - никаких проблем
@hfour Соглы. Мне тоже совершенно непонятно визуально, как жумпает этот асдас, но, капец, как хочется хоть каких-то объяснений, что нашли, на чем спалили, какие паттерны и тд
@narasslabone на ютубе есть возможность не показывать видео в ленте при публикации, и я уже оставляю для ленты почти только вры, просто публикую всё это позже. За просмотры волноваться не стоит, мы денег с канала всё равно не имеем
@TyIIIkA Да и в принципе, зачем вообще делать поблажку, если идея заключается в том, чтобы сделать самую сложную карту в мире, которую пройдут только упертые единицы? Это убивает концепцию
@TyIIIkA Понимаешь тушка, сложные карты делаются совсем по другому нежели легкие, оперируя числами я могу создать только примитивные блоки по типу 255 lj или 240 sbj, например. Все остальные интересные и техничные блоки (какие-нибудь интересные завороты за угол или какие-то слайды) делаются чисто на глаз, ты постоянно двигаешь туда сюда блок на 1 юнит и тестируешь пока не нащупаешь то что нужно, а делая настолько сложную карту невозможно на 100% знать берется ли этот блок вообще и ты в надежде тратишь кучу времени на тесты в постоянных сомнениях. На это может понадобится 500 минут, 1000 минут или даже больше - только на один блок, а с моим скиллом у меня уйдет на это в 10 раз больше времени, поэтому нужно много тестеров и желательно сильных как например outside или topoviygus
@EnriqueMurcielago Да не, просто тебе надо начать оперировать числами, да и все. И делать поблажку на скилл 5%-10%, да и то, 10% думаю много уже будет.
@TyIIIkA есть влажные фантазии по поводу этого, но если делать самую сложную карту, то она должна быть еще в 2-3 раза сложнее, но чтобы сделать такую карту нужно очень много человек и тесты могут занять не тысячи а десятки тысяч минут, но в ру коммьюнити никто в этом не заинтересован, и поэтому делать в соло это сумасшествие