Когда-то давно один крутой маппер пытался обучить меня такать правильные кнопки в джеке. Безуспешно, бтв. Но первой моей идеей было забабахать марку в хоррор тематике. Белая больница, пятна крови там и всякое такое. Так вот по мне было бы приколдэсно подкидывать тематику к сап компетишну. Тот же хоррор, к примеру х)
@Kalashnikov та знаю, я ж отделочник :D
Тут беда в том, что я сам все делаю, плюс ещё 2 работы, плюс многа мильонаф деняк на это надо. Но ты прав, результат я планирую отвал башки х)
@inactive Спс. По поводу ринпата - вроде он помогает от срывов избавиться. У меня же проблема какая-то наркоманская. Будто винда, или кс, или мышь свихнулись.
Еще вопросец: автоматически включается повышенная точность указателя после того, как сворачиваю кс. Причем не всегда ее отключение в панели управления помогает вернуть в кс адекватное управление. Сталкивался кто с таким?
Ле вопрос: помню, была новость о том, что демки записывать надо теперь с бета версии кс. Бета версия недавно перестала запускаться в принципе. Как сейчас обстоят дела? Обычная годится? Или пре аниверсери?
@ShoCk Неожиданно здесь покериста встретить. Энивэй побольше блефов, что проходят, побольше натсов, что оплатят и пусть твои КК никогда не находят АА на префлопе c:
@Kalashnikov интересная динамика. В моем случае могу прлгода-год не заходить. Но потом с наскока одолеть карты средней сложности вроде dyd_bhop или несколько сложнее. Исключительно в 2стрф
@Kalashnikov у меня ничего не меняется, сколько бы не играл, руки вообще не могут синхронизироваться. 2-3 неэффективных стрейфа максимум. Ну а бхоп тайминги никуда не деваются
@narasslabone на ютубе есть возможность не показывать видео в ленте при публикации, и я уже оставляю для ленты почти только вры, просто публикую всё это позже. За просмотры волноваться не стоит, мы денег с канала всё равно не имеем
@TyIIIkA Да и в принципе, зачем вообще делать поблажку, если идея заключается в том, чтобы сделать самую сложную карту в мире, которую пройдут только упертые единицы? Это убивает концепцию
@TyIIIkA Понимаешь тушка, сложные карты делаются совсем по другому нежели легкие, оперируя числами я могу создать только примитивные блоки по типу 255 lj или 240 sbj, например. Все остальные интересные и техничные блоки (какие-нибудь интересные завороты за угол или какие-то слайды) делаются чисто на глаз, ты постоянно двигаешь туда сюда блок на 1 юнит и тестируешь пока не нащупаешь то что нужно, а делая настолько сложную карту невозможно на 100% знать берется ли этот блок вообще и ты в надежде тратишь кучу времени на тесты в постоянных сомнениях. На это может понадобится 500 минут, 1000 минут или даже больше - только на один блок, а с моим скиллом у меня уйдет на это в 10 раз больше времени, поэтому нужно много тестеров и желательно сильных как например outside или topoviygus
@EnriqueMurcielago Да не, просто тебе надо начать оперировать числами, да и все. И делать поблажку на скилл 5%-10%, да и то, 10% думаю много уже будет.
@TyIIIkA есть влажные фантазии по поводу этого, но если делать самую сложную карту, то она должна быть еще в 2-3 раза сложнее, но чтобы сделать такую карту нужно очень много человек и тесты могут занять не тысячи а десятки тысяч минут, но в ру коммьюнити никто в этом не заинтересован, и поэтому делать в соло это сумасшествие