dyd_bhop is literally the perfect Extreme map. If one has perfect, he will be able to pass it without failing. And then there's hfr_hb_toffifee , which is about the very limit. No matter how good you are , unless you get insanely lucky , you cannot do a run without fails.
@fufu For up to hard difficulty - there are standards written in [Articles > Mapping > Difficulty Criteria]. I personally believe Extreme maps should be possible nearly without fails if one has peak performance. While Death difficulty should be about game limit. Best references are dyd_bhop and hfr_hb_toffifee.
Actually guys , if you're gonna let outside, brokoly and topo play here , just unban all other talents - like inspare , theyambo etc. At least then it will be a fair fight.
@a2_ , for me and also many others - g402 is the best choice. It's also way cheaper than the options you've been looking at. Only downside for this mouse is the asymmetric shape and there's 1 button that makes it hard to "claw grip".
About the changes , most of them are for the better. I was actually going to suggest some of them , but it seems like someone else did it already :D (except script_x , that map is death difficulty)
@narasslabone на ютубе есть возможность не показывать видео в ленте при публикации, и я уже оставляю для ленты почти только вры, просто публикую всё это позже. За просмотры волноваться не стоит, мы денег с канала всё равно не имеем
@TyIIIkA Да и в принципе, зачем вообще делать поблажку, если идея заключается в том, чтобы сделать самую сложную карту в мире, которую пройдут только упертые единицы? Это убивает концепцию
@TyIIIkA Понимаешь тушка, сложные карты делаются совсем по другому нежели легкие, оперируя числами я могу создать только примитивные блоки по типу 255 lj или 240 sbj, например. Все остальные интересные и техничные блоки (какие-нибудь интересные завороты за угол или какие-то слайды) делаются чисто на глаз, ты постоянно двигаешь туда сюда блок на 1 юнит и тестируешь пока не нащупаешь то что нужно, а делая настолько сложную карту невозможно на 100% знать берется ли этот блок вообще и ты в надежде тратишь кучу времени на тесты в постоянных сомнениях. На это может понадобится 500 минут, 1000 минут или даже больше - только на один блок, а с моим скиллом у меня уйдет на это в 10 раз больше времени, поэтому нужно много тестеров и желательно сильных как например outside или topoviygus
@EnriqueMurcielago Да не, просто тебе надо начать оперировать числами, да и все. И делать поблажку на скилл 5%-10%, да и то, 10% думаю много уже будет.
@TyIIIkA есть влажные фантазии по поводу этого, но если делать самую сложную карту, то она должна быть еще в 2-3 раза сложнее, но чтобы сделать такую карту нужно очень много человек и тесты могут занять не тысячи а десятки тысяч минут, но в ру коммьюнити никто в этом не заинтересован, и поэтому делать в соло это сумасшествие