@bluntsfromthecrypt абсолютно неправильный подход. Нужно идти в магазин и пробовать как мышь лежит в руке, подходит ли тебе по весу/эргономике. Игровые девайсы дело сугубо индивидуальное
@swatter Да, доходят, но видимо в Yoomoney что-то изменилось из-за чего все донаты приходят без информации о том, кто донатил. О чем я писал несколько дней назад.
Ребята! Последние донаты почему-то приходят без описания от кого именно они пришли. Пожалуйста напишите мне в пм когда вы донатили и сколько, чтобы я мог раздать иконки и випки
@patris1mo трудно сказать почему именно это происходит, но именно для этого мы EU сервер и открыли. Если у кого-то есть проблемы с основными серверами, которые находятся в Москве, то можно играть на EU сервере. То есть тут проблема не со стороны нашего сайта, а более глобальная и мы на это повлиять не можем.
Заблокировал все последние сообщения, чтобы ни у кого не возникало мыслей о предвзятости. Kreedz - это сообщество, цель которого созидать, объединять людей. Я считаю, что наше и другие сообщества должны оставаться вне политических распрей. Вне конфликтов. Вне войн и всей той фигни, которая зачастую происходит в разных уголках мира. Если вы хотите подискутировать на эти темы, пожалуйста используйте другие ресурсы, коих в интернете огромное количество. Здесь все сообщения будут блокироваться. Если будете продолжать эту тему буду выдавать блокировки вне зависимости от того с чьей стороны сообщения высказываются.
@abubas сбавь градус и напиши нормально. Я согласен, что его первое сообщение могло зацепить, но в целом он действительно прав в той части, что многие мапперы используют древние текстуры. Некоторые просто не знают где взять новые, некоторым просто лень, но проблема действительно есть. Поэтому не надо уж прямо сильно агриться.
@p1487 тут не допрос. Просто твоё первое сообщение звучало довольно вызывающе. Можно ведь написать "Ребят, прекращайте использовать древние текстуры на картах, вот вам поновее в виде паков [ссылка]", а можно написать по смыслу тоже самое, но по настроению противоположное, что будет воспринято вовсе не как конструктивная критика.
@narasslabone на ютубе есть возможность не показывать видео в ленте при публикации, и я уже оставляю для ленты почти только вры, просто публикую всё это позже. За просмотры волноваться не стоит, мы денег с канала всё равно не имеем
@TyIIIkA Да и в принципе, зачем вообще делать поблажку, если идея заключается в том, чтобы сделать самую сложную карту в мире, которую пройдут только упертые единицы? Это убивает концепцию
@TyIIIkA Понимаешь тушка, сложные карты делаются совсем по другому нежели легкие, оперируя числами я могу создать только примитивные блоки по типу 255 lj или 240 sbj, например. Все остальные интересные и техничные блоки (какие-нибудь интересные завороты за угол или какие-то слайды) делаются чисто на глаз, ты постоянно двигаешь туда сюда блок на 1 юнит и тестируешь пока не нащупаешь то что нужно, а делая настолько сложную карту невозможно на 100% знать берется ли этот блок вообще и ты в надежде тратишь кучу времени на тесты в постоянных сомнениях. На это может понадобится 500 минут, 1000 минут или даже больше - только на один блок, а с моим скиллом у меня уйдет на это в 10 раз больше времени, поэтому нужно много тестеров и желательно сильных как например outside или topoviygus
@EnriqueMurcielago Да не, просто тебе надо начать оперировать числами, да и все. И делать поблажку на скилл 5%-10%, да и то, 10% думаю много уже будет.
@TyIIIkA есть влажные фантазии по поводу этого, но если делать самую сложную карту, то она должна быть еще в 2-3 раза сложнее, но чтобы сделать такую карту нужно очень много человек и тесты могут занять не тысячи а десятки тысяч минут, но в ру коммьюнити никто в этом не заинтересован, и поэтому делать в соло это сумасшествие