цитирую статью про систему очков: "Для VIP уровня 4 продление карты возможно даже после окончания голования, остальные VIP такой возможности не имеют."
@avivVv as said in news, kz_pegasus and _ez version cannot be added cause their size is too big. cobkz_noob_bluerain and kz_blockrunner_2020 should be fixed now, I wrote about it in chat. srg_prison is added to the site only, its gameplay doesn't suit multiplayer, check the profile: внешняя ссылка
@rDg by default our lan uses kz-rush lj stats, its enabled by cvar ljs_top_enable 1 (check the end of this article: внешняя ссылка ). If you want to get back to uq_jumpstats, open cstrike-addons-amxmodx-configs-plugins.ini file, put ; before kz_rush_ljstats.amxx and remove ; before uq_jumpstats.amxx (and its top file to enable it).
не ребят, я перед релизом сам её прошёл и застрял только в трёх местах, а когда позвал hfour оказалось я все три места не так понял. Конкретно там был прыжок с бочки за угол (оказалось надо делать разбег в стенку, хотя cj тоже можно), прыжок на метку с красным крестом (оказалось в стене есть вспомогательный выступ) и последний прыжок (он не нонстоп). Из изменения сложнотей я скорее qcg_arid перенесу на hard, как только научусь делать там upslide.
@Deadsonata возможно ты сморишь на серверные ники или старые ники сайта. Сейчас правила заточены под то, чтобы потом этот ник без проблем использовать в названии демки, поэтому > и пробел задействовать не получится.
@Deadsonata there is a problem with VIP server at the moment, only users who already played there can create a server. I'll notify you when if the problem will be solved.
@avivVv kz_blockrunner_2020 fixed; already tried to unfreeze cobkz_noob_bluerain, but plugin fails to do it (jump with bhop is not that hard, but I'll try to do smt on weekends); kzua_road16 - there is no such map on our servers, check map's profile; mls_cheops - old name of rush_cheops, forgot to remove it from recording list.
@narasslabone на ютубе есть возможность не показывать видео в ленте при публикации, и я уже оставляю для ленты почти только вры, просто публикую всё это позже. За просмотры волноваться не стоит, мы денег с канала всё равно не имеем
@TyIIIkA Да и в принципе, зачем вообще делать поблажку, если идея заключается в том, чтобы сделать самую сложную карту в мире, которую пройдут только упертые единицы? Это убивает концепцию
@TyIIIkA Понимаешь тушка, сложные карты делаются совсем по другому нежели легкие, оперируя числами я могу создать только примитивные блоки по типу 255 lj или 240 sbj, например. Все остальные интересные и техничные блоки (какие-нибудь интересные завороты за угол или какие-то слайды) делаются чисто на глаз, ты постоянно двигаешь туда сюда блок на 1 юнит и тестируешь пока не нащупаешь то что нужно, а делая настолько сложную карту невозможно на 100% знать берется ли этот блок вообще и ты в надежде тратишь кучу времени на тесты в постоянных сомнениях. На это может понадобится 500 минут, 1000 минут или даже больше - только на один блок, а с моим скиллом у меня уйдет на это в 10 раз больше времени, поэтому нужно много тестеров и желательно сильных как например outside или topoviygus
@EnriqueMurcielago Да не, просто тебе надо начать оперировать числами, да и все. И делать поблажку на скилл 5%-10%, да и то, 10% думаю много уже будет.
@TyIIIkA есть влажные фантазии по поводу этого, но если делать самую сложную карту, то она должна быть еще в 2-3 раза сложнее, но чтобы сделать такую карту нужно очень много человек и тесты могут занять не тысячи а десятки тысяч минут, но в ру коммьюнити никто в этом не заинтересован, и поэтому делать в соло это сумасшествие