@narasslabone на ютубе есть возможность не показывать видео в ленте при публикации, и я уже оставляю для ленты почти только вры, просто публикую всё это позже. За просмотры волноваться не стоит, мы денег с канала всё равно не имеем
@mydrik ошибка связи с нашим cdn. У меня такой нет, у тебя это постоянно выдаёт при загрузке лана?
@flshy пока что точно знаем, что нельзя Snap Tap и Rappy Snappy, насчёт Rapid Trigger пока не знаю, можешь попробовать, только заранее отпиши перед этим мне в личку
@joym внутриигровой ник не важен, советую прочитать правила записи: внешняя ссылка
@Serwak есть тп на предыдущий чекпоинт (до 4 позиций, зацикленный), команда /stuck. Со списком команд можно ознакомиться по команде /help либо в статье на сайте внешняя ссылка
@Gorbachev_x fixed mistakes, thanks! As for demos recorded before 2016 - our community didn't existed back then so we encouraged players to record new demos, while old demos can be uploaded by spending points as the same clause of rules states.
@Serwak понял, те монеты из игры kreedz climbing, с ними уже давно ничего не сделать. И превысить значение экспы ты в любом случае не сможешь, об этом подробно написано в статье про систему очков: внешняя ссылка
@Gorbachev_x basic math is a part of my education, as you see there is nothing beyond school knowledge. As for programming, I never took any cources and I'm not good enough, just use it as needed
@Squ1rrel попробуй сейчас, там бан был на два часа
Обращение ко всем теряющим сейвы - в ближайшее время я не буду их восстанавливать. Можете скидывать в личку, но ждать придётся несколько недель. В системе у lxr косяк, и вместо того, чтобы тестировать его новую версию, я вечерами ковыряюсь в логах, тем более сейчас, когда сервера снова лагают (может ддос, может хостер чудит, не суть) и сейвы слетают каждый день у десятков человек. Я физически не могу сразу всё сделать
@DaV1nCh1e она под когтевой хват, ну или почти если рука небольшая, у меня ладонь чуть касается мыши возле большого пальца. Да и сжимать сильно мышь смысла нет, принцип calm aim в kz тоже имеет место быть
@SHtormila можно создать бота из демки и включить /speckeys в спеке. Клавиши в HUD обновляются раз в 100 мс, что в 10 раз реже, чем на самом деле, но общее представление получить можно
@narasslabone на ютубе есть возможность не показывать видео в ленте при публикации, и я уже оставляю для ленты почти только вры, просто публикую всё это позже. За просмотры волноваться не стоит, мы денег с канала всё равно не имеем
@TyIIIkA Да и в принципе, зачем вообще делать поблажку, если идея заключается в том, чтобы сделать самую сложную карту в мире, которую пройдут только упертые единицы? Это убивает концепцию
@TyIIIkA Понимаешь тушка, сложные карты делаются совсем по другому нежели легкие, оперируя числами я могу создать только примитивные блоки по типу 255 lj или 240 sbj, например. Все остальные интересные и техничные блоки (какие-нибудь интересные завороты за угол или какие-то слайды) делаются чисто на глаз, ты постоянно двигаешь туда сюда блок на 1 юнит и тестируешь пока не нащупаешь то что нужно, а делая настолько сложную карту невозможно на 100% знать берется ли этот блок вообще и ты в надежде тратишь кучу времени на тесты в постоянных сомнениях. На это может понадобится 500 минут, 1000 минут или даже больше - только на один блок, а с моим скиллом у меня уйдет на это в 10 раз больше времени, поэтому нужно много тестеров и желательно сильных как например outside или topoviygus
@EnriqueMurcielago Да не, просто тебе надо начать оперировать числами, да и все. И делать поблажку на скилл 5%-10%, да и то, 10% думаю много уже будет.
@TyIIIkA есть влажные фантазии по поводу этого, но если делать самую сложную карту, то она должна быть еще в 2-3 раза сложнее, но чтобы сделать такую карту нужно очень много человек и тесты могут занять не тысячи а десятки тысяч минут, но в ру коммьюнити никто в этом не заинтересован, и поэтому делать в соло это сумасшествие