@hZZ у тебя столько банов накопилось, что ты уже почти рекордсмен (есть ещё один такой же). Ты бы это дело заканчивал, в следующий раз мы просто все твои рекорды удалим. Насчёт того что играешь недолго, это не только не оправдание, это отягчающее.
@ScrAw в статью про роуты, я пару видео для теста вставил уже. Вообще статья ещё в разработке, я открыл заранее, чтобы согласовать её с Nannou. Ещё нужно добавить перевод и замечания по поводу различий с роутами XJ (а они, похоже, будут).
@ScrAw настройки у плагина свои, так что пожалуй действительно просто добавлю ещё один квар, при этом умолчанию по каждому багу будет один топ для всех карт
And the best argument about this question remains the same: if the script doesn't help you to be faster, it won't be a problem for you to avoid it, and if it does, than it proves that script's illegal.
@SENKAY this script affects the timing of pressing buttons, obstructs the process of demo checking and ease timer starting on high speeds (in particular on AXN maps). Demos with this script were accepted by mistake on cosy a long time ago and later on xj by a bunch of irresponsible admins. Then xj demos were deleted, and cosy still has no guts to put things legal.
@abcdefg может обновился, у меня ни одной блокировки здесь не сделал. В настройках в любом случае это можно покрутить, хотя проще выбрать "не запускать на страницах этого сайта"
@abcdefg я не писал название, так как не хотел делать слишком длинную строчку (на небольших разрешениях это вызывает проблемы). Но поскольку у нас часто скринят финишное время, давай попробуем
@ScrAw есть порог на минимальную дистанцию, возможно поэтому. Для лана я тоже версию сделал, про неё завтра напишу в новости, так что можно будет потестить, поиграться с настройками
@narasslabone на ютубе есть возможность не показывать видео в ленте при публикации, и я уже оставляю для ленты почти только вры, просто публикую всё это позже. За просмотры волноваться не стоит, мы денег с канала всё равно не имеем
@TyIIIkA Да и в принципе, зачем вообще делать поблажку, если идея заключается в том, чтобы сделать самую сложную карту в мире, которую пройдут только упертые единицы? Это убивает концепцию