Kreedz Jumping

Game mode when you racing with other players to finish a maps as fast as possible. Its comes from Counter-Strike 1.6 and was named in honor of creator
Our community will help you with passing the maps with your friends, set new records, participate and win in tournaments.

Last server records
Pro Nub

Forum posts - Kpoluk

Page 9 of 10 << 2 3 4 5 6 7 8 9 10
  1. @Kris you were banned a few seconds right after join with reason "wrong movespeed" (you see empty reason cause of my fault, currently we are testing new ban plugin), that means that your movement did not correspond keys you were pressing. This may happen for example if you watched a demo where command +mlook was executed, that's why server sends you -mlook on join. But after recent cs update this command along with other safe commands won't pass if you set cl_filterstuffcmd 1. Another possible reason is cheat and I hope it is not your case :) I'll ask lxr to unban you, but you should put filterstuff to 0 for now. I will be back at home week later and replace ban with kick for players who have illegal movement after join and filterstuff turned on at the same time.
  2. @fantastikaaaaaaa да, конечно. Я правда дома буду только через неделю, можешь пока подготовить демки (не длиннее пяти минут), к которым у тебя будут вопросы.
  3. Первым желающим выступает tolyatti

    демка+скрин+видео

    Хорошим примером будет седьмой прыжок. Попробуй остановить видео где-то на 17 секунде, в первый же момент, когда ты нажал A. Ты увидишь, что пока те делал первый стрейф, белый вектор (направление взгляда) догонял красный (вектор скорости), и в момент когда ты нажал A, он всё ещё был по левую сторону от него. Поэтому в течение нескольких фреймов, пока красный вектор не оказался по другую сторону от белого, как раз были потери (красные полосы на графике слева). Последующие стрейфы имели ту же самую проблему, просто там этот эффект сложился от предыдущих стрейфов и усилился. На скрине со статой этого конечно не видно, кажется будто первые два стрейфа были вполне нормальными, а на третьем резко что-то пошло не так. В идеале нажатие нового стрейфа должно происходить на пару фреймов раньше, чем движение мышью в эту сторону, а ты ведёшь мышь слишком рано. Решить это можно по-разному, например делать стрейфы чуть шире, оставив нажатия клавиш такими же, либо же нажимать клавиши раньше (хотя это скорее подошло бы, если бы стрейфов было больше).

    Также обрати внимание на перекрытия по нажатиям - у тебя есть небольшие серые участки, когда были зажаты A и D одновременно. Стата это считала за потери, хотя на самом деле скорость в эти моменты вообще не менялась. Это также усугубило ситуацию в моменты переключения стрейфа, когда красный вектор должен как можно скорее оказаться по другую сторону от белого, но вместо этого вообще не поворачивался. Последний стрейф вообще весь серый, там ты D очень долго не отпускал.
  4. В последние месяцы у нас появилось несколько статей на тему физики прыжков, и в некоторых можно заметить примеры анализа в виде небольших анимаций.

    Если вам кажется что в прыжке вы всё сделали правильно, но стата почему-то не очень, то в эту тему вы можете скинуть свою демку, а я постараюсь дать комментарии подобно тому, как я делал это в статьях.
  5. @sadcuzdead если последовать совету "Check your console", то можно увидеть, что бан на две недели. И он заслуженный, ибо нефиг играться с подобными вещами, античит не может узнать, делал ли ты это как часть скрипта или баловался. Разбаню вечером, как приду с работы. Если что, бан только на экстрим сервере.
  6. sadcuzdead всё верно, lookstrafe используется в некоторых lj скриптах. Сам lookstrafe античит не ловит, он видит лишь нелегальные значения переменных движения.
  7. @Devl1 в разбане отказано
  8. kz_starwars_deeja уже есть на сайте, для сервера она не подходит.

    Ещё раз напомню всем, кто написал карты не из списка в первом посте - эти карты уже были рассмотрены либо заведомо исключены из-за слишком маленькой длительности.
  9. @Master_Me4a разбанил тебя и ещё одного игрока, были проблемы с базой, так что основной плагин накрылся, а античит продолжал работать.
  10. nik_xtreme нельзя скачать с cosy и её не выкладывали на gamebanana и 17buddies
  11. MaVo^, нет смысла копировать список из первого поста, так как все эти карты и так будут рассмотрены. Сюда пишут те карты, которые будут рассмотрены в первую очередь.
  12. MaVo^ у нас их нет и не будет
  13. slide_kzlv_rocket - слишком короткая, поэтому отсутствует в списке
    kz-endo_slide_svn_downhill2 - обсуждалась чуть выше в этой теме, в конце карты стена без текстуры, может быть принята только с фиксом
    slide_svn_steepslides - уже принята
  14. muj_floppytown_x уже была рассмотрена: https://kz-rush.ru/ru/newspost/new-maps-280918

    я напоминаю, что предлагать карты имеет смысл из списка в первом сообщении темы
  15. @9CbKA разбанил, но зачем ты на кнопку то нажимал при этом? Ещё и с фамасом повторил, атата.
  16. @Creep уже добавлена
    https://kz-rush.ru/ru/maps/cs16/kzra_speedclimb
  17. на вопросы "почему карты нет" ответ простой - мы ещё не всё рассмотрели, на очереди больше 800 карт, это всё занимает время

    kz-endo_slide_svn_spiral и kz-endo_slide_svn_pyramid - я в новости писал, что слабая архитектура. По времени они нормальные, но там один и тот же элемент повторяется от начала до конца

    kt_ezybhop и kz-endo_slide_svn_downhill2 - их пока отложили, на первой косяки с bhop блоками, на второй огромная дыра текстурная дыра под конец. Если кто-то пофиксит их, то добавим исправленные версии. В тот же список кстати ещё вот эти карты попали: kzra_hnsclimb, heiho_bhop, water_jump_2011, stan_shulbhop, gamed_beginner
  18. sorry I cannot disable anticheat, buy new mouse or fix an old one, we love you too :D
  19. kz_return уже была рассмотрена в этой новости:
    https://kz-rush.ru/ru/newspost/new-year-2018
  20. мы и храним, правда не так много
  21. а, вижу, это по запросу
  22. > koukouz - the Summary by Jackey.lia

    Сколько лет я писал на xj в поисках этого мувика с тех пор, как потерял его вместе со старым хардом, а он всё это время был рядом.

    У меня тоже коллекция, правда не такая большая. Давно планируем выложить, но пока есть проблемы с тем, где размещать её для просмотра.

    Может и у тебя что найду, только вот ссылки не вижу.
  23. Дело не в патче, который ждёт, пока ты установить нонстим кс, а в самой кс. Я уже много лет не видел чистого клиента, а свой потерял вместе со старым жёстким диском. Когда ты запускаешь кс в первый раз, то вместе с ней запускается и подсунутый тебе файл, запрятанный среди с виду чистых папок, впрочем скорее всего он лежит прямо рядом с экзешником. Можем поступить так - дай ссылку на то место, откуда брал кс либо просто залей её куда-нибудь, мы попробуем найти в ней лишние файлы.
  24. bhop_cave и bhop_cave2 уже рассматривались и были отклонены. Как дань этой серии была принята bhop_cave3, хотя на ней тоже было достаточно недочётов
  25. mls_illusionary_x и mls_cave_h будут приняты при условии предоставления демок с прохождением от любого игрока (можно с cp, все правила записи демок должны быть соблюдены)
Page 9 of 10 << 2 3 4 5 6 7 8 9 10