мало кто знает, но у них есть форум, на котором не требуется авторизация, по посещаемости в сутки уже одноклассники обходят, я ТИЦкал ради интереса. С таким подходом из за большого количества информации даже понятия не имею как там сидеть. Зашел книжный раздел почекать, даже интересные мысли проскакивают
вот не понимаю зачем все так усложнять, изобретать какие то велосипеды, когда уже всем давно известно, что лучшие гайды располагаются только в ответах маил ру, не иначе, где сидят исключительно отзывчивые, добрые, развитые люди, которые много читают и знают о чем говорят. Так же, я бы на месте новичка скачал бы конфиг proffi, у отца хнса, впрочем я когда начинал так и сделал, его конфиг нереально бустанул скилл. Хз зачем я вообще говорю очевидные вещи
@narasslabone на ютубе есть возможность не показывать видео в ленте при публикации, и я уже оставляю для ленты почти только вры, просто публикую всё это позже. За просмотры волноваться не стоит, мы денег с канала всё равно не имеем
@TyIIIkA Да и в принципе, зачем вообще делать поблажку, если идея заключается в том, чтобы сделать самую сложную карту в мире, которую пройдут только упертые единицы? Это убивает концепцию
@TyIIIkA Понимаешь тушка, сложные карты делаются совсем по другому нежели легкие, оперируя числами я могу создать только примитивные блоки по типу 255 lj или 240 sbj, например. Все остальные интересные и техничные блоки (какие-нибудь интересные завороты за угол или какие-то слайды) делаются чисто на глаз, ты постоянно двигаешь туда сюда блок на 1 юнит и тестируешь пока не нащупаешь то что нужно, а делая настолько сложную карту невозможно на 100% знать берется ли этот блок вообще и ты в надежде тратишь кучу времени на тесты в постоянных сомнениях. На это может понадобится 500 минут, 1000 минут или даже больше - только на один блок, а с моим скиллом у меня уйдет на это в 10 раз больше времени, поэтому нужно много тестеров и желательно сильных как например outside или topoviygus
@EnriqueMurcielago Да не, просто тебе надо начать оперировать числами, да и все. И делать поблажку на скилл 5%-10%, да и то, 10% думаю много уже будет.
@TyIIIkA есть влажные фантазии по поводу этого, но если делать самую сложную карту, то она должна быть еще в 2-3 раза сложнее, но чтобы сделать такую карту нужно очень много человек и тесты могут занять не тысячи а десятки тысяч минут, но в ру коммьюнити никто в этом не заинтересован, и поэтому делать в соло это сумасшествие