@iSo1 Вот такая инфа дает подспорье для оправданий. Мол, это не я нубас, это у меня моник только 60 гц выдает xD Вот был бы у меня 144.. Я бы всех ваших схнз покарал
@Kpoluk Да моник не жалко, он копеешный. Интересен опыт тех, кто играл на 60/75/100 hz. Насколько больше преимущества имеют последние над первыми. Имба ли это, или, быть может, практически не сказывается на скилле. Интересно, что на счет таймингов на бхопе, что на счет стрейфов и статы в целом.
Господа прыгуны. Есть вопрос касательно герцовки монитора, ее влияния на качество игры и уровень. Всю жизнь играл на 60 герцах, пока сегодня случайно не обнаружил, что мой квадратный древний 17дюймовый benq поддерживает 75 гц. С помощью утилиты удалось добавить (кек) еще 1 герц. На 77 моник работать наотрез отказался. Так вот, картинка стала в разы плавнее. Вопрос: начну ли я теперь тащить, как Тоффан или Часквидо, или же это лишь вопрос комфорта?
@narasslabone на ютубе есть возможность не показывать видео в ленте при публикации, и я уже оставляю для ленты почти только вры, просто публикую всё это позже. За просмотры волноваться не стоит, мы денег с канала всё равно не имеем
@TyIIIkA Да и в принципе, зачем вообще делать поблажку, если идея заключается в том, чтобы сделать самую сложную карту в мире, которую пройдут только упертые единицы? Это убивает концепцию
@TyIIIkA Понимаешь тушка, сложные карты делаются совсем по другому нежели легкие, оперируя числами я могу создать только примитивные блоки по типу 255 lj или 240 sbj, например. Все остальные интересные и техничные блоки (какие-нибудь интересные завороты за угол или какие-то слайды) делаются чисто на глаз, ты постоянно двигаешь туда сюда блок на 1 юнит и тестируешь пока не нащупаешь то что нужно, а делая настолько сложную карту невозможно на 100% знать берется ли этот блок вообще и ты в надежде тратишь кучу времени на тесты в постоянных сомнениях. На это может понадобится 500 минут, 1000 минут или даже больше - только на один блок, а с моим скиллом у меня уйдет на это в 10 раз больше времени, поэтому нужно много тестеров и желательно сильных как например outside или topoviygus
@EnriqueMurcielago Да не, просто тебе надо начать оперировать числами, да и все. И делать поблажку на скилл 5%-10%, да и то, 10% думаю много уже будет.
@TyIIIkA есть влажные фантазии по поводу этого, но если делать самую сложную карту, то она должна быть еще в 2-3 раза сложнее, но чтобы сделать такую карту нужно очень много человек и тесты могут занять не тысячи а десятки тысяч минут, но в ру коммьюнити никто в этом не заинтересован, и поэтому делать в соло это сумасшествие