@overtinker I'll repeate in English then. Quote from the rules: "It is prohibited to use programs that affect the logic of pressing keyboard keys during the game, as well as programs that change mouse acceleration (with the exception of RInput). " The anticheat does not detect whether the function is built into the keyboard/mouse or exists separately. If an effect similar to a cheat is found, then a ban is issued. Then I delete all the player's records, and if the ban is repeated, I change it to permanent.
@overtinker цитирую правила: "Запрещено использование программ, влияющих на логику нажатия клавиш клавиатуры во время игры, а также программ, изменяющих ускорение мыши (за исключением RInput)." Античит не рассуждает о том, встроена ли функция в клавиатуру/мышь или существует отдельно. Если детектируется эффект аналогичный читу, то выдаётся бан. Затем я удаляю все рекорды игрока, а при повторном бане меняю его на перманентный.
Though I wouldn't aim for the specs from past 10 years, even though mine and most are like this. That would make sence if the game itself was released 10 years ago, but the engine is more than 25 years old. It wasn't supposed for open areas, but even 1 Gb of GPU should be enough to handle almost any open area kz map that was optimized properly. So wpoly check should be made anyway if you do anything more complicated than two blocks in a box.
@arte_de_la_puerta one more thing, I have very noticable fps issues on arte_drift. Even on maps with known fps problems I had 1-frame drops, but here I can literally see how fps goes down.
Some checked, some waiting for balance check. Not sure about your two maps though. arte_tokazys says to play it in Romanian community for definitive experience, so I'm confused if it can be played here. Also I forbade using arrows so I don't know if arte_twist is possible with mouse.
@ArvInD to make it clear, my point is that there are no reliable sources rn, and there won't be any if we talk about these short demos. I can lean on my server stats and long demos as the whole, but proper live checks (recent one and mostly the following) should give more certainty. Anyway ban decisions shouldn't be made according just to personal opinions, at least as how it looks like for now.
@narasslabone на ютубе есть возможность не показывать видео в ленте при публикации, и я уже оставляю для ленты почти только вры, просто публикую всё это позже. За просмотры волноваться не стоит, мы денег с канала всё равно не имеем
@TyIIIkA Да и в принципе, зачем вообще делать поблажку, если идея заключается в том, чтобы сделать самую сложную карту в мире, которую пройдут только упертые единицы? Это убивает концепцию
@TyIIIkA Понимаешь тушка, сложные карты делаются совсем по другому нежели легкие, оперируя числами я могу создать только примитивные блоки по типу 255 lj или 240 sbj, например. Все остальные интересные и техничные блоки (какие-нибудь интересные завороты за угол или какие-то слайды) делаются чисто на глаз, ты постоянно двигаешь туда сюда блок на 1 юнит и тестируешь пока не нащупаешь то что нужно, а делая настолько сложную карту невозможно на 100% знать берется ли этот блок вообще и ты в надежде тратишь кучу времени на тесты в постоянных сомнениях. На это может понадобится 500 минут, 1000 минут или даже больше - только на один блок, а с моим скиллом у меня уйдет на это в 10 раз больше времени, поэтому нужно много тестеров и желательно сильных как например outside или topoviygus
@EnriqueMurcielago Да не, просто тебе надо начать оперировать числами, да и все. И делать поблажку на скилл 5%-10%, да и то, 10% думаю много уже будет.
@TyIIIkA есть влажные фантазии по поводу этого, но если делать самую сложную карту, то она должна быть еще в 2-3 раза сложнее, но чтобы сделать такую карту нужно очень много человек и тесты могут занять не тысячи а десятки тысяч минут, но в ру коммьюнити никто в этом не заинтересован, и поэтому делать в соло это сумасшествие