Kreedz Jumping

Game mode when you racing with other players to finish a maps as fast as possible. Its comes from Counter-Strike 1.6 and was named in honor of creator
Our community will help you with passing the maps with your friends, set new records, participate and win in tournaments.

Last server records
Pro Nub

Commentaries - Kpoluk

Page 12 of 15 << 7 8 9 10 11 12 13 14 15
@sANy0k на семнадцатый год, в двадцать восьмой день восьмого месяца - я находился тогда на работе, у метро Коломенкое - разверзлись небеса, и было мне видение от lxr, что cp релиз скоро.
@malaysia про открытые пространства я тебе ничего не советовал. В личку про основное написал, а дублировать новость было ни к чему, я всё равно написал бы это здесь, так как это пишется не только для тебя. А то что тебе не нужно советов нужно было сказать сразу, ещё до того как @lxr выдал тебе подробный анализ всех твоих ошибок на самых первых картах со скриншотами.
@malaysia если это был сарказм, то неуместный - твоя карта не прошла именно по геймплею. А если ты всерьёз - то это полная чушь.
Тебе дают советы, тратят время, а ты каждый раз брыкаешься. Няньчиться с тобой никто не будет. Не хочешь доводить карты до ума - не надо.
Если не согласен про сложность - определи сложность сам и попробуй сравнить с теми картами, что уже есть на сайте. К слову говоря, я специально дополнительно дал эту карту на тест другим игрокам, дабы они независимо дали оценку.
да, оформление nks_cosy_cupclimb_h хорошее, хотя оформлять там нужно было только пол и блоки вдоль стен. По самим прыжкам - всё начинается хорошо, первая комната напоминает стиль dydkи, но потом до самого слайда в конце идут практически один hj, один за другим, на одном и том же уровне. Он хороший маппер, но тут видимо торопился для капа.
Вот над nks_cosy_cupbhop_h я долго думал, ещё бы пару бхоп секций, и уже бы потянула.
hfr_cancer я кстати тоже смотрел, весёлая :)
Кстати да, а в чём смысл таких блоков? Обычно альтернатива работает так - либо ты прыгаешь блок как задумано, либо вот тебе дистанция поменьше, но при этом тебе придётся немного извернуться. И таким образом соблюдается баланс. А здесь это скорее тест на внимательность.
спасибо за терпение, ребят, я на пару недель уезжал, но теперь вернулся и на днях отвечу в новости на накопившиеся вопросы :)

gj @Xednay за видео
gj all за демки, очень приятно видеть такое разнообразие стилей

P.S. все штрафы за showpre либо jumpoff
@malaysia под спойлером "правила": Каждая карта будет размещена на сайте ночью перед началом каждого этапа (дисциплины).
@dislike зеротеховский таймер может быть запущен или остановлен за счёт покидания или попадания в какую-либо зону карты. Я думаю можно было бы и с помощью обычных кнопок реализовать это, но так больше похоже на настоящую эстафету, так что тут их понять можно.
@Hotspot про сложность я тоже написал, тыкать x картами не надо. За совет спасибо, но мы никогда и никого писать демки не уговаривали. Будет желание - запишут. really
@Hotspot вообще-то сборка уже семь версий готова для этого. А почему встал вопрос про cp, тут написали раза 3 уже. Если ты не умеешь читать, то избавь нас от своих высеров.
На самом деле вариантов было несколько, можно было и cp+gc считать, можно было попробовать совместить идеи, но там также были свои минусы. Жаль конечно, что судя по отзывам идея уменьшения cp не нашла отклика среди большинства, это очень хорошая практика для карт уровня hard и hard-x, на более сложных смысла в этом конечно уже не так много.
Но и просто топ по времени тоже хорошая штука, например у нас на сервере не пишутся автоматически раны (это создаёт слишком большую нагрузку), поэтому наличие демки позволит позаливать лучшие раны на ютуб, когда народ оживится и заполнит топы.
@knyaze от себя могу сказать следующее:
- все kz карты никогда не будут добавлены, читаем faq. С xj карты, подходящие нам, если не ошибаюсь, уже все добавлены, для cosy карт есть тема на форуме, где можно оставить заявку на приём карты.
- гербов нет, потому что у нас игроки не только из России, но может lxr что-то добавит по этому поводу
@AvasT начиная с этого релиза можно всем, страница аплоада ещё не обновлена, а в правилах я уже удалил это ограничение. Вообще это должно было произойти после следующего обновления сайта, но раз уж ребята залили, то почему бы и нет. Ждём твои демки :)
@Igor_S. верно, у нас на серверах и в сборке я такой функционал обеспечил. Насчёт флуда - допустимую частоту между сообщениями я ещё давно увеличил, так что такое предупреждение видят только те, кто слишком часто использует загрузку - им действительно стоит либо пересмотреть свои привычки, либо использовать /cp и /gc напрямую.
@korban буду в этот раз лаконичнее, вместо приведения примеров просто попрошу тебя попробовать подобрать реальные цифры, при этом учти сложность карт, учти что отставание от вра может быть разным в том числе и для первых мест, и учти что нужно рассчитать очки для тех, кто ставит вр/проходит быстрее вра. Свою концепцию можешь изложить на форуме.