@bobr_zvai да я так и хотел, но cp демок пока маловато. @fantastikaaaaaaa на сервере такой бот будет означать, что каждому игроку он покажет разную позицию, и таким образом получаем бота гарея, и с этим пока что есть косяк, а фикса он ещё вроде не придумал (плюс это нагрузка на сервер). Но если говорить о лане, то там можно сделать бота, которым будет управлять создавший лан. Но там своя загвоздка - ему надо будет где-то брать навигационные файлы для бота, а желательно чтобы они ещё и сами скачивались, то есть нужна автоматизация, и над этим ещё предстоит подумать.
@makaken ух ты, надо будет заблочить map консольный. Вообще можно в чате /map kzy_templehop или amx_map kzy_templehop в консоли (но amx_map не всегда работает)
@Miilean лан никак не связан с сервером, на лане ты можешь записать демку, загрузить её в аплоад на сайте, и после проверки она появится в релизе и в сайтовом топе. Либо же ты проходишь карту на сервере и рекорд появляется в серверном топе. Про запись демок есть специальная статья: внешняя ссылка
@-METRICKZ ну ротв при желании и я корявенький могу слепить, и lxr тоже опыт имеет, но на всё же времени не хватит, а наши мм нас покинули, и теперь вот все сидят мечтают, но делать никто не хочет
ладно ребят, во-первых корбан он один такой, во-вторых tj это хорошо, и пусть все их пишут, старые или новые не важно, а потом может какой-нибудь мувимейкер нам на халяву сделает эдит на уровне властелина колец (или даже выше)
@Miilean в консоли kz_uq_airaccelerate 100. Если не хочешь каждый раз прописывать, измени этот квар в конфиге, про конфиг подробнее в конце этой статьи: внешняя ссылка
@tolyatti если вылетает когда сам играешь, то посмотри здесь: внешняя ссылка Если когда демку смотришь, то говорят это viewdemo не тянет, используй playdemo.
@narasslabone на ютубе есть возможность не показывать видео в ленте при публикации, и я уже оставляю для ленты почти только вры, просто публикую всё это позже. За просмотры волноваться не стоит, мы денег с канала всё равно не имеем
@TyIIIkA Да и в принципе, зачем вообще делать поблажку, если идея заключается в том, чтобы сделать самую сложную карту в мире, которую пройдут только упертые единицы? Это убивает концепцию