@GoDfreee смысл в том, что ран должен зависеть от твоего скила, в основу которого заложен определённый сет настроек. А если ты меняешь настройки по ходу рана, то уже соревнование в биндах, а не в прохождении карт. Так что на уровне внутиигровых настроек я могу поставить ограничения, но разумеется не могу запретить тебе менять DPI, менять мышь, играть другой рукой или с закрытыми глазами, это уже происходит на твоей стороне. Вот такие имеем парадоксы, как следствие введённых условностей.
@GoDfreee сенс в игре нельзя менять, а вот смену DPI поймать вряд ли кому удастся, так что у нас можно. Но если пишешь вр, то лучше и на XJ об этом спросить.
@CrazyBhoperTOCHNY ну если соскакивает, то может RInput помочь ( внешняя ссылка ), хотя может ты действительно так мышь раздолбал. У тебя это только в кс или нет?
@MaVo если ты не в состоянии прочитать несколько предложений, то это не мои проблемы. Тебе говорили не грубить другим пользователям, но ты продолжаешь игнорировать все замечания. Твоё общение здесь на этом окончено.
все эти gasp1.wav вообще не имеют отношения к lj стате. Со сборкой всё в порядке, проблема в другом месте. Открой конфиг \addons\amxmodx\configs\uq_jumpstats\config.cfg и найди строчку kz_uq_connect "abehl", добавь туда букву n (чтобы было "abehln"). И не надо писать "не получилось", мне это вообще ни о чём не говорит, пиши конкретно на каком этапе и что ты не понял.
@MaVo а чем наша то не устроила сборка? Всё ещё пытаешься на hlds поиграть? Если проблема только в респавне, то отключение block ct должно помочь. Просто открываешь configs/kz_demo.cfg и меняешь kz_blockct на 0, и всех будет спавнить.
@MaVo там не факт что работает это дело, помню когда на https переходили, то те плагины переставали работать. Работу чужих сборок гарантировать не могу конечно.
@MaVo если сборка наша и если ты не отключал автоматическое обновление рекордов и не менял файл records.ini, то всё должно скачиваться автоматом и отображаться.
@MuneEbIzBaCk if you want to enable sound permanently, you can do this in lj stats config which location is written at the end of this article: внешняя ссылка . You will find many useful cvars with descriptions there.
@promax you are free to upload better demo until upload is full, then demochecker checks all demos and makes videos, so now it's too late. But don't worry, we have quite frequent releases. And more demos you write, more frequent they are :)
@narasslabone на ютубе есть возможность не показывать видео в ленте при публикации, и я уже оставляю для ленты почти только вры, просто публикую всё это позже. За просмотры волноваться не стоит, мы денег с канала всё равно не имеем
@TyIIIkA Да и в принципе, зачем вообще делать поблажку, если идея заключается в том, чтобы сделать самую сложную карту в мире, которую пройдут только упертые единицы? Это убивает концепцию
@TyIIIkA Понимаешь тушка, сложные карты делаются совсем по другому нежели легкие, оперируя числами я могу создать только примитивные блоки по типу 255 lj или 240 sbj, например. Все остальные интересные и техничные блоки (какие-нибудь интересные завороты за угол или какие-то слайды) делаются чисто на глаз, ты постоянно двигаешь туда сюда блок на 1 юнит и тестируешь пока не нащупаешь то что нужно, а делая настолько сложную карту невозможно на 100% знать берется ли этот блок вообще и ты в надежде тратишь кучу времени на тесты в постоянных сомнениях. На это может понадобится 500 минут, 1000 минут или даже больше - только на один блок, а с моим скиллом у меня уйдет на это в 10 раз больше времени, поэтому нужно много тестеров и желательно сильных как например outside или topoviygus
@EnriqueMurcielago Да не, просто тебе надо начать оперировать числами, да и все. И делать поблажку на скилл 5%-10%, да и то, 10% думаю много уже будет.
@TyIIIkA есть влажные фантазии по поводу этого, но если делать самую сложную карту, то она должна быть еще в 2-3 раза сложнее, но чтобы сделать такую карту нужно очень много человек и тесты могут занять не тысячи а десятки тысяч минут, но в ру коммьюнити никто в этом не заинтересован, и поэтому делать в соло это сумасшествие