Это его нормальная форма. Как я уже писал несколько раз, до сотни он был расширен из-за задержки апдейта. Делать каждый раз по 100 демок и тратить на это оба выходных как-то напряжно :]
Есть вариант сделать квар - либо он будет включать начальную менюшку с выбором, либо он сам будет задавать модельку, которая будет выбираться (что удобнее, так как не надо будет выбирать её каждый раз). В обоих случаях есть вопрос - это должно работать только для того кто создал лан или для всех. Какие будут пожелания?
@Точный, просто ты смотришь самые важные правила на странице аплоада, их lxr ещё не обновлял, а если посмотреть полный список правил, который писал я, то там другая формулировка.
Всё, ребят, эту тему можно закрывать, теперь фрискролл официально запрещён, и в демках тоже. Правила обновлены. Глубоко вдохнули и выдохнули, расслабились.
GoD, если тебя забанило на сервере, то прочитай ещё раз то, что я писал сегодня в чате. Фрискролл разрешён в демках, но на сервере античит банит за него, потому что он выглядит для античита идентично хаку.
Технически разницы нет, вопрос скорее в удобстве/привычке. Сгибающие мышцы пальцев развиты лучше, поэтому down полегче. Поскольку на dd скролл крутится гораздо чаще, то думаю логичнее использовать down для дака, up для бхопа. В любом случае на такое переучивание время тратить не стоит.
Да, фрискролл выглядит для античита как тот хак, где нужно зажать пробел для бхопа, поэтому бан я поставил небольшой, два часа. В демке это конечно тоже видно, но запрещать я думаю смысла нет.
вообще кс не знает, чем именно ты запускаешь команды прыжка, поэтому максимальная частота (через фрейм) будет одинаковой для любого скролла/кнопки. С плавной прокруткой ты не чувствуешь когда именно отправляешь команды, поэтому рандома в ней больше. Но если у тебя что-то получается, почему бы и нет :)
Даже если так, никакие наши плагины не могут привести к повышенному пингу. Так что можно лишь перезрузить сервер в надежде на чудо. Скоро приеду с работы, и если это продолжится при, так и сделаю. А если нет, то он и без меня сам перезапускается раз в сутки.
Для записи разрешён только стандартный nightvision, он даётся автоматически. Если всё-таки нужен такой как на сервере, могу поискать. Но буть готов к тому, что надо будет залезть в исходник и править цвета там.
@narasslabone на ютубе есть возможность не показывать видео в ленте при публикации, и я уже оставляю для ленты почти только вры, просто публикую всё это позже. За просмотры волноваться не стоит, мы денег с канала всё равно не имеем
@TyIIIkA Да и в принципе, зачем вообще делать поблажку, если идея заключается в том, чтобы сделать самую сложную карту в мире, которую пройдут только упертые единицы? Это убивает концепцию
@TyIIIkA Понимаешь тушка, сложные карты делаются совсем по другому нежели легкие, оперируя числами я могу создать только примитивные блоки по типу 255 lj или 240 sbj, например. Все остальные интересные и техничные блоки (какие-нибудь интересные завороты за угол или какие-то слайды) делаются чисто на глаз, ты постоянно двигаешь туда сюда блок на 1 юнит и тестируешь пока не нащупаешь то что нужно, а делая настолько сложную карту невозможно на 100% знать берется ли этот блок вообще и ты в надежде тратишь кучу времени на тесты в постоянных сомнениях. На это может понадобится 500 минут, 1000 минут или даже больше - только на один блок, а с моим скиллом у меня уйдет на это в 10 раз больше времени, поэтому нужно много тестеров и желательно сильных как например outside или topoviygus
@EnriqueMurcielago Да не, просто тебе надо начать оперировать числами, да и все. И делать поблажку на скилл 5%-10%, да и то, 10% думаю много уже будет.
@TyIIIkA есть влажные фантазии по поводу этого, но если делать самую сложную карту, то она должна быть еще в 2-3 раза сложнее, но чтобы сделать такую карту нужно очень много человек и тесты могут занять не тысячи а десятки тысяч минут, но в ру коммьюнити никто в этом не заинтересован, и поэтому делать в соло это сумасшествие