Вот как раз в бхопе и косяк. Я сначала думал, что просто лажаю, а потом посмотрел распределение команд прыжка, оказалось что как бы я ни крутил скролл, оно получается разреженнее чем на других x7 и логитеках. Отсюда и проблемы с попаданием в бхоп.
Вообще эти баги с m_filter на новом билде неприятная штука. Моя g402 независимо от того, ставлю я 0 или 1, ведёт себя как будто стоит 1. Но поскольку мне как раз и нужно было 1, то меня это устроило. Просто почувствовать m_filter гораздо сложнее, чем акселерацию, поэтому об этом мало кто говорит. Если будут сомнения, всегда можно проверить на нонстиме, там все мыши работают как надо.
bloody ужасна, лежит недалеко, ещё пару человек пробовали (Mefro в том числе) и всем не понравилась. Вообще x7 конечно есть неплохие, но всё же это бюджетные мыши, до логитеков не дотягивают по качеству. У большинства x7 скролл очень быстро ломается. Брал XL-740К, у неё с этим получше, но на новом билде m_filter каждый день менялся самопроизовольно, пришлось отнести на работу.
900 грамм это сильно :) Вообще был холивар между g500/g500s и g400/g400s, но сейчас их довольно сложно найти. Зато уже тогда появилась g402, на 1к дешевле g500 и качественнее. ShoCk недавно рекомендовал g400/s, в то же время многие предпочли ей g402 (я в том числе). Есть народ на razer'ах, помню lj на DeathAdder хорошо шёл, но скролл мне глючный попался. Остальные модели специфичнее, основные рекомендации будут о 400s/402
внешняя ссылка - в этой статье описан принцип работы hj для случая движения навстречу краю. Чем дольше ты сможешь удовлетворить условию на 16 юнитов, тем ближе подберёшься к краю. Отсюда такой острый угол разбега в демке Risible Ripple.
@tolyatti, сейчас попробовал, все двери открылись. Для открытия последней нужно, чтобы сразу две кнопки были в определённом положении - может из-за этого?
Прискорбно, может кто-то подскажет альтернативу (хотя в любом случае это будет перехват функций hl, и бана можно ждать в любой момент). Когда выйдет обновление с фиксом сенсы и будет ли оно вообще не ясно.
@narasslabone на ютубе есть возможность не показывать видео в ленте при публикации, и я уже оставляю для ленты почти только вры, просто публикую всё это позже. За просмотры волноваться не стоит, мы денег с канала всё равно не имеем
@TyIIIkA Да и в принципе, зачем вообще делать поблажку, если идея заключается в том, чтобы сделать самую сложную карту в мире, которую пройдут только упертые единицы? Это убивает концепцию
@TyIIIkA Понимаешь тушка, сложные карты делаются совсем по другому нежели легкие, оперируя числами я могу создать только примитивные блоки по типу 255 lj или 240 sbj, например. Все остальные интересные и техничные блоки (какие-нибудь интересные завороты за угол или какие-то слайды) делаются чисто на глаз, ты постоянно двигаешь туда сюда блок на 1 юнит и тестируешь пока не нащупаешь то что нужно, а делая настолько сложную карту невозможно на 100% знать берется ли этот блок вообще и ты в надежде тратишь кучу времени на тесты в постоянных сомнениях. На это может понадобится 500 минут, 1000 минут или даже больше - только на один блок, а с моим скиллом у меня уйдет на это в 10 раз больше времени, поэтому нужно много тестеров и желательно сильных как например outside или topoviygus
@EnriqueMurcielago Да не, просто тебе надо начать оперировать числами, да и все. И делать поблажку на скилл 5%-10%, да и то, 10% думаю много уже будет.
@TyIIIkA есть влажные фантазии по поводу этого, но если делать самую сложную карту, то она должна быть еще в 2-3 раза сложнее, но чтобы сделать такую карту нужно очень много человек и тесты могут занять не тысячи а десятки тысяч минут, но в ру коммьюнити никто в этом не заинтересован, и поэтому делать в соло это сумасшествие