@Xednay, провайдер шалит иногда, пинг подскакивает, обычно это на минуты 2-3. А вообще все сервера делают автоматический рестарт два раза в сутки (при условии, что нет игроков).
Карты с cosy есть, в основном на третьем сервере. Недавно была новость со списком, если есть на примете карты примерно такие же по качеству, мы их посмотрим. Наверное, добавлю в faq диаграмму для ясности, а то часто переспрашивают.
It's very old build, demos won't be accepted (neither here nor xj). I'm not sure about updating cache, so just reinstall whole cs. Check cs settings in library, updates should be turned on. And before uploading demos, you should bind steam id in your profile (button "Привязать").
Make sure you are using latest build (type "version" in console, result should be 6123). All other issues will be solved by our lan plugin (like fps_max 99.5, fps_override 0 and gl_vsync 0)
Опиши подробнее, что ты делал перед тем как это произошло. По коду косяков не вижу, в игре тоже не получилось как ни пытался. Может перед этим голосование было или что-то в этом роде?
Надо будет как-то прозрачнее объяснить некоторые мест. В любом случае переводу подвергнутся сначала правила, help и статья про очки. После первомайских думаю закончу.
Наверное это надо выносить в какой-то отдельный faq уже :) Почитай про лиги во второй новости, там увидишь формулы, в которых участвует N - количество карт. Чтобы можно было понять уровень игрока, нужно чтобы он прошёл как можно больше карт, и тогда лиги станут для нас прямым указанием на его скилл. Чем быстрее это произойдёт, тем быстрее будут появляться новые карты.
@narasslabone на ютубе есть возможность не показывать видео в ленте при публикации, и я уже оставляю для ленты почти только вры, просто публикую всё это позже. За просмотры волноваться не стоит, мы денег с канала всё равно не имеем
@TyIIIkA Да и в принципе, зачем вообще делать поблажку, если идея заключается в том, чтобы сделать самую сложную карту в мире, которую пройдут только упертые единицы? Это убивает концепцию
@TyIIIkA Понимаешь тушка, сложные карты делаются совсем по другому нежели легкие, оперируя числами я могу создать только примитивные блоки по типу 255 lj или 240 sbj, например. Все остальные интересные и техничные блоки (какие-нибудь интересные завороты за угол или какие-то слайды) делаются чисто на глаз, ты постоянно двигаешь туда сюда блок на 1 юнит и тестируешь пока не нащупаешь то что нужно, а делая настолько сложную карту невозможно на 100% знать берется ли этот блок вообще и ты в надежде тратишь кучу времени на тесты в постоянных сомнениях. На это может понадобится 500 минут, 1000 минут или даже больше - только на один блок, а с моим скиллом у меня уйдет на это в 10 раз больше времени, поэтому нужно много тестеров и желательно сильных как например outside или topoviygus
@EnriqueMurcielago Да не, просто тебе надо начать оперировать числами, да и все. И делать поблажку на скилл 5%-10%, да и то, 10% думаю много уже будет.
@TyIIIkA есть влажные фантазии по поводу этого, но если делать самую сложную карту, то она должна быть еще в 2-3 раза сложнее, но чтобы сделать такую карту нужно очень много человек и тесты могут занять не тысячи а десятки тысяч минут, но в ру коммьюнити никто в этом не заинтересован, и поэтому делать в соло это сумасшествие