@Silk_Road можно отвязать стим в профиле, если не хочешь видеть рекорды, тогда рекорды в нём видны не будут, а новые рекорды на том же стим id будут записаны на новый серверный профиль. Если ты хочешь что-то другое, напиши подробно в личку lxr, что ты подразумеваешь под удалением.
@pepi be patient, we will discuss it under next release in a few days. We won't reveal exact formula, but if you think it can be corrected give us more specific example with two players from top30 who should be in a different order from your point of view.
Пока убрал hfr_bliss с сервера. Верну когда решим что делать с ск. Пожалуйста, сообщайте о найденных сокращениях на новых картах, в отличие от старых карт их мы пофиксить можем.
For now I have removed hfr_bliss from the server. I'll return it when we decide what to do with ыс. Please report any shortcuts you find on new maps. Unlike old maps, we can fix them.
@narasslabone на ютубе есть возможность не показывать видео в ленте при публикации, и я уже оставляю для ленты почти только вры, просто публикую всё это позже. За просмотры волноваться не стоит, мы денег с канала всё равно не имеем
@TyIIIkA Да и в принципе, зачем вообще делать поблажку, если идея заключается в том, чтобы сделать самую сложную карту в мире, которую пройдут только упертые единицы? Это убивает концепцию
@TyIIIkA Понимаешь тушка, сложные карты делаются совсем по другому нежели легкие, оперируя числами я могу создать только примитивные блоки по типу 255 lj или 240 sbj, например. Все остальные интересные и техничные блоки (какие-нибудь интересные завороты за угол или какие-то слайды) делаются чисто на глаз, ты постоянно двигаешь туда сюда блок на 1 юнит и тестируешь пока не нащупаешь то что нужно, а делая настолько сложную карту невозможно на 100% знать берется ли этот блок вообще и ты в надежде тратишь кучу времени на тесты в постоянных сомнениях. На это может понадобится 500 минут, 1000 минут или даже больше - только на один блок, а с моим скиллом у меня уйдет на это в 10 раз больше времени, поэтому нужно много тестеров и желательно сильных как например outside или topoviygus
@EnriqueMurcielago Да не, просто тебе надо начать оперировать числами, да и все. И делать поблажку на скилл 5%-10%, да и то, 10% думаю много уже будет.
@TyIIIkA есть влажные фантазии по поводу этого, но если делать самую сложную карту, то она должна быть еще в 2-3 раза сложнее, но чтобы сделать такую карту нужно очень много человек и тесты могут занять не тысячи а десятки тысяч минут, но в ру коммьюнити никто в этом не заинтересован, и поэтому делать в соло это сумасшествие